Game chiến thuật vốn nổi tiếng là những “cỗ máy ngốn thời gian” đáng gờm. Chúng là kiểu game mà bạn chỉ định khởi động chơi trong một tiếng, rồi bằng cách nào đó lại “lún sâu” đến tận 3 giờ sáng. Nhưng có một số tựa game đã đưa cam kết thời gian ấy lên một tầm cao mới. Tôi đang nói đến những chiến dịch kéo dài qua nhiều thế hệ, những trận đấu có thể diễn ra trong nhiều ngày thực tế, và những tựa grand strategy mà bạn gần như chưa “gãi ngứa” được chút nào ngay cả khi đã bỏ ra 100 giờ chơi.
Sau nhiều năm đắm chìm vào những tựa game này (và vài đêm thức trắng mà tôi không hề hối tiếc), tôi đã tổng hợp danh sách những game chiến thuật có thời lượng chơi dài nhất mọi thời đại, được xếp hạng dựa trên lượng thời gian thực tế mà bạn sẽ dành ra nếu cố gắng khám phá trọn vẹn chúng.
10. Civilization 6
Giao diện chiến dịch toàn cầu với các thành phố và nền văn minh trong Civilization VI
- Thời gian chơi thực tế khuyến nghị: 50–100 giờ chơi thông thường; 300+ giờ nếu bạn muốn thử mọi thủ lĩnh hoặc kiểu chiến thắng.
Không một danh sách game chiến thuật “ngốn thời gian” nào có thể hoàn chỉnh nếu thiếu vắng Civilization, thương hiệu đã tạo nên câu nói bất hủ “chỉ một lượt nữa thôi”. Tôi đã không ít lần thức đến bình minh chỉ vì cố gắng kết thúc một ván đấu mà tôi thề sẽ hoàn thành trước nửa đêm.
Civilization 6 có lẽ không phải là game chiến thuật phức tạp nhất, nhưng với nhiều điều kiện thắng khác nhau và hàng tá nền văn minh để thử, khả năng chơi lại của nó là cực kỳ lớn. Ngay cả một ván đấu “nhanh” cũng có thể kéo dài hơn dự kiến rất nhiều, và bạn sẽ chẳng hề bận tâm đâu.
Thông tin cơ bản | |
---|---|
Phát hành | 21 tháng 10, 2016 |
ESRB | E10+ (Dành cho mọi lứa tuổi từ 10 trở lên): Đề cập đến ma túy, ngôn ngữ, bạo lực nhẹ, chủ đề gợi dục |
Nhà phát triển | Firaxis Games |
Nhà phát hành | 2K Games |
Engine | Unity |
Nền tảng | PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC, Android, iOS |
Đánh giá OpenCritic | Mighty |
Thời gian chơi theo HowLongToBeat (Chiến dịch) | 23 giờ |
9. Battle Brothers
Giao diện chiến đấu theo lượt của Battle Brothers với đội quân lính đánh thuê chuẩn bị giao tranh
- Thời gian chơi thực tế khuyến nghị: 60–120 giờ cho mỗi chiến dịch; 250+ giờ nếu bạn “nghiện” chế độ Ironman.
Battle Brothers thoạt nhìn có vẻ đơn giản: một tựa game chiến thuật theo lượt đen tối và khắc nghiệt, nơi bạn dẫn dắt một đội quân lính đánh thuê qua một thế giới đang hấp hối. Nhưng đừng để vẻ ngoài đánh lừa. Tựa game này cực kỳ khó nhằn và diễn ra chậm rãi một cách “đã đời”.
Mỗi thành viên trong đội đều có ý nghĩa, và việc mất đi xạ thủ giỏi nhất vì một cú đâm may mắn từ goblin có thể đau hơn bạn tưởng. Tôi từng khởi động lại một lượt chơi sau 40 giờ chỉ vì bỏ lỡ một quyết định quan trọng ngay từ đầu. Một lời cảnh báo nhẹ: game này không dành cho những người yếu tim.
Thông tin cơ bản | |
---|---|
Phát hành | 27 tháng 4, 2015 |
ESRB | T (Teen – Dành cho thanh thiếu niên) |
Nhà phát triển | Overhype Studios |
Nhà phát hành | Overhype Studios, Ukiyo Publishing Limited |
Engine | Proprietary Engine |
Nền tảng | Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Microsoft Windows (PC) |
Đánh giá OpenCritic | Strong |
Thời gian chơi theo HowLongToBeat (Chiến dịch) | 46 giờ |
8. Age of Wonders 4
Một cuộc bao vây thành phố giả tưởng với các đơn vị quân kỳ ảo trong Age of Wonders 4
- Thời gian chơi thực tế khuyến nghị: 60–120 giờ cho nhiều phe phái và kịch bản; 200+ giờ với các bản mod và mở rộng.
Đừng để giao diện mượt mà hơn đánh lừa bạn. Age of Wonders 4 sở hữu một “bộ xương” của một tựa game chiến thuật sâu sắc và “khó nhằn”. Bạn sẽ tự tay tạo ra các phe phái tùy chỉnh, định hình các vương quốc, thi triển ma thuật thay đổi thế giới và cố gắng giữ cho mọi thứ không sụp đổ về mặt ngoại giao.
Một lần chơi đã đủ đồ sộ, nhưng chính khả năng chơi lại (và tất cả những combo dị mà bạn có thể xây dựng) mới biến tựa game này thành một trải nghiệm đường dài. Đế chế phù thủy ếch của tôi vẫn còn ám ảnh trong giấc mơ của mình.
Thông tin cơ bản | |
---|---|
Phát hành | 2 tháng 5, 2023 |
ESRB | T (Teen – Dành cho thanh thiếu niên) |
Nhà phát triển | Triumph Studios |
Nhà phát hành | Paradox Interactive |
Engine | Creator Engine |
Franchise | Age of Wonders |
Nền tảng | PC, PS5, Xbox Series X, Xbox Series S |
Đánh giá OpenCritic | Strong |
7. Total War: Warhammer 3
Trận chiến quy mô lớn với các đơn vị quái vật và chiến binh trong Total War Warhammer 3
- Thời gian chơi thực tế khuyến nghị: 60–100 giờ cho mỗi phe phái; 300+ giờ nếu bạn “lặn sâu” vào Immortal Empires.
Giữa chiến dịch Realms of Chaos rộng lớn, bản đồ Immortal Empires đồ sộ, và các bản cập nhật DLC liên tục, Total War: Warhammer 3 không chỉ là một game thông thường. Ngay cả một chiến dịch đơn lẻ với một phe phái cũng có thể kéo dài hàng chục giờ, đặc biệt nếu bạn thích thử nghiệm với ngoại giao, tối ưu hóa xây dựng, hay chỉ đơn giản là ngắm nhìn rồng của mình thiêu rụi một đạo quân trong thời gian thực.
Và hãy thành thật mà nói: bạn sẽ không chỉ chơi một phe đâu. Với quá nhiều thứ để làm trong game, thật dễ dàng để nó trở thành một “hố đen” thời gian.
Thông tin cơ bản | |
---|---|
Phát hành | 17 tháng 2, 2022 |
ESRB | T (Teen – Dành cho thanh thiếu niên) |
Nhà phát triển | Creative Assembly |
Nhà phát hành | Sega |
Engine | Warscape Engine |
Franchise | Total War |
Nền tảng | PC |
Đánh giá OpenCritic | Mighty |
Thời gian chơi theo HowLongToBeat (Chiến dịch) | 32 giờ |
6. Anno 1800
Một thành phố công nghiệp phát triển mạnh mẽ vào thế kỷ 19 trong Anno 1800
- Thời gian chơi thực tế khuyến nghị: 80–150 giờ cho một chiến dịch đầy đủ; 300+ giờ nếu bạn đắm mình vào chế độ Sandbox và các DLC.
Nếu bạn từng muốn xây dựng một thành phố tuyệt đẹp trong khi từ từ “điên đầu” vì các tuyến đường thương mại, Anno 1800 chính là tựa game dành cho bạn. Khởi đầu rất đơn giản: một làng chài ở đây, vài trang trại ở kia. Và đột nhiên bạn phải cân bằng hoạt động trên sáu lục địa cùng với những nhà đầu tư giận dữ đang đòi hỏi bóng đèn ngay lập tức.
Tôi từng dành hai giờ đồng hồ chỉ để khắc phục tình trạng thiếu máy may. Đó là địa ngục logistics theo cách thỏa mãn nhất.
Thông tin cơ bản | |
---|---|
Phát hành | 20 tháng 4, 2019 |
ESRB | T (Teen – Dành cho thanh thiếu niên) // Đề cập đến rượu và thuốc lá, ngôn ngữ, bạo lực nhẹ |
Nhà phát triển | Ubisoft (Blue Byte) |
Nhà phát hành | Ubisoft |
Engine | Anno Engine |
Nền tảng | PC, PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, Microsoft Windows |
Đánh giá OpenCritic | Strong |
Thời gian chơi theo HowLongToBeat (Chiến dịch) | 15 giờ |
5. Crusader Kings 3
Gia phả phức tạp với các mối quan hệ hoàng tộc trong Crusader Kings 3
- Thời gian chơi thực tế khuyến nghị: 80–150 giờ cho một triều đại đầy đủ; 500+ giờ nếu bạn “nghiện” game.
Đây không hẳn là một trò chơi mà giống như một bộ phim truyền hình dài tập thời trung cổ với đầy rẫy bảng tính. Bạn không chỉ quản lý một vương quốc. Bạn đang tạo dựng liên minh, ám sát đối thủ, nuôi dạy những đứa trẻ với những đặc điểm đáng ngờ và… chết (rất nhiều lần).
Tôi từng mất năm thế hệ để cố gắng biến triều đại của mình cai trị toàn bộ Bán đảo Iberia. Không hối tiếc. CK3 có khả năng chơi lại vô tận bởi vì mỗi lượt chơi đều rẽ theo những hướng hoàn toàn khác nhau, ngay cả khi bạn thề sẽ cư xử tử tế trong lần này.
Thông tin cơ bản | |
---|---|
Phát hành | 1 tháng 9, 2020 |
ESRB | T (Teen – Dành cho thanh thiếu niên): Đề cập đến ma túy, ngôn ngữ, bạo lực nhẹ, chủ đề gợi dục |
Nhà phát triển | Paradox Interactive |
Nhà phát hành | Paradox Interactive |
Engine | Clausewitz Engine |
Franchise | Crusader Kings |
Nền tảng | PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, PC |
Thời gian chơi theo HowLongToBeat (Chiến dịch) | 70 giờ |
4. Stellaris
Hạm đội tàu không gian giữa các thiên hà và hành tinh trong Stellaris
- Thời gian chơi thực tế khuyến nghị: 100–200 giờ để khám phá các cơ chế cốt lõi; 400+ giờ với các bản mod và DLC.
Về lý thuyết, Stellaris là về việc xây dựng một đế chế không gian. Trên thực tế, đó là việc bạn phải tạm dừng sau mỗi mười giây để quản lý vi mô các hành tinh của mình hoặc đọc 300 từ các sự kiện pop-up về những đế chế thần giao cách cảm và các hố đen có tri giác.
Ban đầu, game này thực sự choáng ngợp. Tôi đã bỏ cuộc sau hai lần thử đầu tiên. Nhưng một khi đã nắm bắt được, bạn sẽ dành cả cuối tuần để cố gắng biến thiên hà thành một địa đàng (hoặc biến mọi người thành AI ngoan ngoãn). Không phán xét gì đâu nhé.
Thông tin cơ bản | |
---|---|
Phát hành | 9 tháng 5, 2016 |
ESRB | E10+ (Dành cho mọi lứa tuổi từ 10 trở lên) do các tham chiếu bạo lực, ngôn ngữ nhẹ |
Nhà phát triển | Paradox Development Studio |
Nhà phát hành | Paradox Interactive |
Engine | Clausewitz Engine |
Nền tảng | PC, PlayStation 4, Xbox One |
Đánh giá OpenCritic | Strong |
Thời gian chơi theo HowLongToBeat (Chiến dịch) | 31 giờ |
3. Hearts of Iron 4
Bản đồ chiến tranh thế giới thứ hai với các đường tiếp vận và đơn vị quân sự trong Hearts of Iron IV
- Thời gian chơi thực tế khuyến nghị: 100–200 giờ để làm chủ các quốc gia cốt lõi; 500+ giờ nếu bạn thử mọi con đường lịch sử thay thế.
Hearts of Iron 4 thoạt nhìn trông giống một game chiến tranh, nhưng ẩn sâu dưới các bản đồ và nhà máy là một mớ bòng bong của mưu đồ chính trị và những câu chuyện “nếu như” lịch sử (và rất nhiều phép toán). Dù bạn đang cố gắng khôi phục Đế chế Đức hay chinh phục châu Âu với tư cách là Cộng sản Ý, không có hai lượt chơi nào diễn ra giống nhau.
Tôi từng dành một lượng thời gian đáng xấu hổ để điều chỉnh các tuyến tiếp vận trước khi bắt đầu một trận chiến. Game này rất “nặng đô” đúng vậy, nhưng cũng gây nghiện một cách đáng ngạc nhiên khi bạn đã nắm bắt được nó.
Thông tin cơ bản | |
---|---|
Phát hành | 6 tháng 6, 2016 |
ESRB | E10+ (Dành cho mọi lứa tuổi từ 10 trở lên) |
Nhà phát triển | Paradox Development Studio |
Nhà phát hành | Paradox Interactive |
Engine | Clausewitz Engine |
Nền tảng | PC |
Đánh giá OpenCritic | Strong |
2. Dwarf Fortress
Giao diện đồ họa ASCII độc đáo của Dwarf Fortress hiển thị một pháo đài lùn
- Thời gian chơi thực tế khuyến nghị: 150–500 giờ, tùy thuộc vào mức độ bạn đi sâu (và số thảm họa bạn sống sót).
Đồ họa ASCII có thể khiến bạn nản lòng, nhưng nếu bạn kiên trì đủ lâu để hiểu tất cả các ký hiệu nhỏ đó có nghĩa là gì, bạn sẽ được trải nghiệm một trong những game mô phỏng sâu sắc và kỳ quặc nhất từng được tạo ra.
Những chú lùn của bạn có tính cách, mối hận thù, ước mơ và cả “ước nguyện tử thần” là xây pháo đài ở những khu vực dễ xảy ra phun trào dung nham. Tôi đã dành hàng giờ chỉ để đọc nhật ký chiến đấu nơi một con ngỗng đã giành chiến thắng. Đây là một trò chơi của những truyền thuyết (theo đúng nghĩa đen).
Thông tin cơ bản | |
---|---|
Phát hành | 8 tháng 8, 2006 |
ESRB | T (Teen – Dành cho thanh thiếu niên) |
Engine | Simple DirectMedia Layer, OpenGL |
Nền tảng | Linux, macOS, Microsoft Windows |
Đánh giá OpenCritic | Mighty |
Thời gian chơi theo HowLongToBeat (Chiến dịch) | 200 giờ |
Nhà phát triển | Bay 12 Games, Tarn Adams, Zach Adams |
Nhà phát hành | Bay 12 Games, Tarn Adams, Zach Adams |
1. Europa Universalis 4
Bản đồ châu Âu lịch sử với các quốc gia đang mở rộng và tương tác trong Europa Universalis IV
- Thời gian chơi thực tế khuyến nghị: 200–1000+ giờ, tùy thuộc vào mức độ bạn “sa lầy” vào “hố đen” Paradox.
Một lượt chơi của Europa Universalis 4 có thể kéo dài hơn 50 giờ, và đó là khi bạn đã biết mình đang làm gì. Tôi thì không. Tôi đã thất bại thảm hại khi chơi Venice, thử lại với Bồ Đào Nha, rồi cuối cùng mới đạt được tiến bộ khi chơi Thụy Điển.
Số lượng cơ chế khổng lồ (tuyến đường thương mại, chiến tranh, điểm quân chủ, cải cách) đòi hỏi sự cống hiến nghiêm túc, nhưng nó mang lại phần thưởng sâu sắc. Có lý do tại sao mọi người đã dành hàng nghìn giờ chơi và vẫn chưa thử mọi quốc gia. Chỉ cần chuẩn bị tinh thần để dành rất nhiều giờ đầu tiên của bạn để “click” qua các menu thôi.
Thông tin cơ bản | |
---|---|
Phát hành | 13 tháng 8, 2013 |
ESRB | T (Teen – Dành cho thanh thiếu niên) do Đề cập đến ma túy, ngôn ngữ nhẹ, chủ đề gợi dục nhẹ, bạo lực nhẹ |
Nhà phát triển | Paradox Development Studio |
Nhà phát hành | Paradox Interactive |
Engine | Clausewitz Engine |
Nền tảng | PC |
Vậy đó, những chuyên gia SEO và game thủ lão luyện của bloggamethu.com! Danh sách trên là minh chứng cho việc các tựa game chiến thuật không chỉ đòi hỏi tư duy mà còn cả một lượng thời gian khổng lồ để thực sự “thẩm thấu” hết chiều sâu của chúng. Chúng không chỉ là những trò chơi đơn thuần, mà còn là những trải nghiệm, những cuộc hành trình lịch sử, giả tưởng nơi bạn có thể kiến tạo, thống trị hoặc đơn giản là sống sót trong những vũ trụ rộng lớn.
Bạn đã từng “mất ăn mất ngủ” vì tựa game nào trong danh sách này chưa? Hay bạn có tựa game chiến thuật “đốt thời gian” nào khác mà tôi đã bỏ lỡ? Hãy chia sẻ những câu chuyện và trải nghiệm “cày cuốc” của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!