Skip to content

Blog Game Thủ

  • Sample Page

Blog Game Thủ

  • Home » 
  • Game PC - Console » 
  • Painkiller (2025) – Trải Nghiệm Sớm: Liệu Có Xứng Tầm Huyền Thoại Diệt Quỷ Mới?

Painkiller (2025) – Trải Nghiệm Sớm: Liệu Có Xứng Tầm Huyền Thoại Diệt Quỷ Mới?

By Administrator Tháng 8 3, 2025
Tượng thiên thần hùng vĩ trong bối cảnh Purgatory u ám của Painkiller 2025
Table of Contents

Thú thật, tôi chưa từng trải nghiệm Painkiller bản gốc, dù biết rõ danh tiếng của nó như một lựa chọn thay thế mang tính biểu tượng cho Quake và Doom. Đây là lần đầu tiên tôi đặt chân vào Purgatory qua bản preview của Painkiller (2025). Không phải sự hoài niệm, mà chính hướng đi mới của series này đã thu hút sự chú ý của tôi. Là một fan cuồng của thể loại “horde shooter” – những tựa game nơi một nhóm bạn cùng nhau càn quét hàng loạt kẻ thù, với một cốt truyện hấp dẫn và hệ thống phát triển nhân vật, Painkiller (2025) mang đến nhiều hứa hẹn.

Xem thêm: Phong Cách HD-2D Của Square Enix: Đỉnh Cao Nghệ Thuật Hay Đã Đến Hồi Bão Hòa?

Khi khởi động bản preview tương đối ngắn ngủi của Painkiller, dù là người mới, tôi vẫn cảm thấy một làn sóng quen thuộc ập đến ngay trong phần hướng dẫn. Nó gợi nhớ rất nhiều đến Warhammer: Vermintide 2. Một cuộc hành trình xuống hố sâu tăm tối với ba người bạn đồng hành lắm lời, đi kèm một đoạn độc thoại giải thích hoàn cảnh nhiệm vụ? Tôi gần như mong đợi đối đầu với đám Ratling thay vì Nephilim – loại quỷ vật đặc trưng của Painkiller.

Purgatory: Cuộc Chiến Vô Tận Của Các Linh Hồn

Tiền đề cốt truyện của Painkiller (2025) xoay quanh một cuộc chiến đang diễn ra tại Purgatory (Vùng Đất Thanh Tẩy) – cõi trung gian giữa Thiên Đàng và Địa Ngục – giữa Chúa Trời và Azazel, một thiên thần sa ngã. Nhóm của bạn, những cá nhân với đạo đức không rõ ràng, đang làm việc cho Metatron, tiếng nói của Chúa, để ngăn chặn kế hoạch thống trị đa chiều của Azazel.

Tượng thiên thần hùng vĩ trong bối cảnh Purgatory u ám của Painkiller 2025Tượng thiên thần hùng vĩ trong bối cảnh Purgatory u ám của Painkiller 2025

Xem thêm: Top Thành Phố Biểu Tượng Của The Elder Scrolls: Nơi Huyền Thoại Vĩnh Cửu

Bối cảnh game đậm chất gothic, phỏng theo kiểu đạo đức “xám xịt” mà bạn có thể tìm thấy trong các tác phẩm của John Milton. Trong một trong những đoạn độc thoại của mình, Metatron trực tiếp nói rằng chỉ có một “bước trượt ngắn” giữa việc là một thiên thần và trở thành một sinh vật quỷ dữ như Azazel đã trở thành. Đây là một tiền đề phù hợp cho cấu trúc của thể loại này: bạn cần một lý do hợp lý để liên tục gửi các nhóm người chơi vào nhiệm vụ và sau đó tập hợp lại tại một địa điểm trung tâm. Cuộc xung đột trung tâm nhằm ngăn chặn Azazel triệu tập và hỗ trợ một lực lượng xâm lược Nephilim là một bối cảnh tự nhiên cho các nhiệm vụ trong Painkiller (2025). Tương tự như Vermintide 2, có vẻ như sẽ có một thứ tự hoàn thành tự nhiên cho các nhiệm vụ này. Bản preview chỉ có một vài nhiệm vụ, nhưng bố cục giao diện người dùng và mối liên hệ lỏng lẻo giữa hai nhiệm vụ cho thấy sẽ có một câu chuyện mạch lạc, theo trình tự thời gian cho các nhiệm vụ, ngay cả khi bạn có thể chơi chúng theo bất kỳ thứ tự nào.

Sức Mạnh Hủy Diệt: Vũ Khí Và Kẻ Thù Trong Painkiller

Điểm chung trong thể loại “horde shooter”, Painkiller (2025) giới thiệu bốn nhân vật có thể điều khiển, đồng thời đóng vai trò các class khác nhau: Void, Roch, Sol và Ink. Tuy nhiên, những nhân vật này không có sự khác biệt quá lớn như bạn tưởng, vì khả năng đặc trưng của họ chủ yếu là các kỹ năng bị động. Chiều sâu thực sự trong Painkiller nằm ở hệ thống súng và phụ kiện súng, với số lượng phong phú. Mỗi nhân vật đều có quyền truy cập vào cùng một kho vũ khí.

Vũ khí mang tên Painkiller, một vũ khí cận chiến chuyên chém quỷ, là một công cụ quan trọng trong kho vũ khí của bạn. Bởi vì việc tiêu diệt kẻ thù bằng Painkiller sẽ giúp bạn hồi lại đạn cho các vũ khí tầm xa. Đây cũng là vũ khí bạn dùng để kết liễu những kẻ thù cấp độ mini-boss một khi chúng đã bị choáng.

Xem thêm: Wuchang: Fallen Feathers – Nỗi Thất Vọng Của Một Game Soulslike Tiềm Năng

Quái vật Nephilim ma quái với ánh sáng tím nổi bật trong Painkiller 2025Quái vật Nephilim ma quái với ánh sáng tím nổi bật trong Painkiller 2025

Trong bản preview, tôi còn được sử dụng Stakegun – một vũ khí gây sát thương cao lên mục tiêu đơn (giống như một khẩu súng bắn tỉa diệt quỷ), và Electrodriver – một vũ khí bắn đạn nhanh. Tôi đã nâng cấp Electrodriver bằng một phụ kiện giúp đạn của nó nảy bật, tạo ra sự hỗn loạn lớn trong các nhóm kẻ thù đông đúc. Painkiller (vũ khí), Stakegun và Electrodriver đều là những vũ khí đã trở lại từ phiên bản Painkiller gốc. Đa số kẻ thù là các biến thể của Nephilim, những con quỷ hình người giống zombie thường lao vào tấn công bạn. Có Nephilim cầm khiên, Nephilim vung vũ khí lớn, và cả những pháp sư Nephilim gây khó chịu từ xa. Sau đó là một số mini-boss yêu cầu sự tập trung cao độ hơn để xử lý do lượng sát thương chúng gây ra rất lớn. Tôi đã đối mặt với ba loại mini-boss khác nhau; lý tưởng nhất là sẽ có thêm một vài biến thể nữa được bổ sung trước khi game ra mắt để giữ cho lối chơi luôn tươi mới.

Khi Di Chuyển Là Chìa Khóa Sống Còn

Bố cục các màn chơi được lấy cảm hứng từ Painkiller bản gốc, nơi người chơi thường bị khóa trong các đấu trường cho đến khi họ đánh bại một số lượng đợt kẻ thù nhất định. Những đấu trường truyền thống này được bổ sung bằng các khu vực “liminal” (vùng ranh giới) ít kẻ thù hơn và nhiều chiến lợi phẩm hơn, cùng các khu vực bạn cần hoàn thành một điều gì đó để tiến bộ, thường là bằng cách đổ đầy “bể máu” (blood tank).

Xem thêm: Ninja Gaiden: Ragebound – Khi Huyền Thoại 2D Thăng Hoa Cùng Di Sản 3D

Những bể này được làm đầy bằng cách tiêu diệt kẻ thù trong khu vực lân cận của chúng, nhưng điểm thú vị nhất là những bể này chịu tác động của một công cụ vật lý rất “nhạy” và “nảy”. Một cú đá lạc của Nephilim có thể khiến một bể máu bay vút khỏi vách đá xuống một hố lửa, làm mất toàn bộ tiến độ của bạn ngay lập tức. Điều này buộc người chơi phải tìm một vị trí an toàn cho bể máu, nơi kẻ thù có thể bị “farm” một cách hiệu quả. Tôi có thể hình dung những phần chơi này sẽ trở nên rất hỗn loạn ở các cấp độ khó cao hơn.

Nhân vật dùng súng lục ngắm bắn quỷ dơi giữa không trung trong Painkiller 2025, thể hiện cơ chế di chuyển linh hoạtNhân vật dùng súng lục ngắm bắn quỷ dơi giữa không trung trong Painkiller 2025, thể hiện cơ chế di chuyển linh hoạt

Thiết kế màn chơi là nơi Painkiller (2025) thực sự khác biệt so với các game “horde shooter” khác. Mọi thứ đã được xây dựng dựa trên thực tế rằng người chơi có hai lần nhảy và một cú lướt trên không. Các khu vực có các bệ nhảy, các điểm cố định bạn có thể bám vào hoặc đu mình. Cũng có rất nhiều cú rơi chết người được đặt sẵn để trừng phạt những cú lướt liều lĩnh của những người chơi hoảng loạn. Đây là một trải nghiệm mà bạn có thể hoàn toàn đắm chìm vào: bạn liên tục bắn, thả diều, lướt và phản ứng với một môi trường thay đổi nhanh chóng; không bao giờ có thời gian chết khi bạn đang giữa trận chiến. Khả năng di chuyển linh hoạt là điểm bán hàng độc đáo của Painkiller (2025) trong một thể loại có nhiều game phổ biến và được hỗ trợ tốt.

Xem thêm: Đánh giá Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2 – Bước Tiến Vững Chắc Của Kỷ Nguyên Diệt Quỷ

Triển Vọng Và Nỗi Lo Về Nội Dung

Thật không may, bản preview kết thúc ngay khi bạn chạm trán với con boss đầu tiên. Dòng chữ “Cảm ơn đã chơi” đột ngột xuất hiện ngay khi thanh máu của boss hiện ra, gợi nhớ đến một đĩa demo cũ cắt ngang ngay trước phần hay nhất để khuyến khích bạn mua game. Tôi hình dung một phiên bản preview tương tự sẽ được phát hành dưới dạng demo công khai vào một thời điểm nào đó.

Mỗi trò chơi trong thể loại này đều đi kèm một câu hỏi đơn giản: Trò chơi sẽ có bao nhiêu nội dung và sự đa dạng khi ra mắt? Cả hai màn chơi tôi đã trải nghiệm đều có những phần dài yêu cầu tôi phải đổ đầy các bể máu, ví dụ, điều này sẽ nhanh chóng mất đi sự hấp dẫn nếu mọi màn chơi đều có một cái như vậy. Cần có sự đa dạng trong các mục tiêu nhiệm vụ để giữ cho vòng lặp gameplay cốt lõi luôn tươi mới, và tôi hy vọng Anshar Studios đã đặt điều đó lên hàng ưu tiên. Không gì có thể chặn đứng đà phát triển của một trò chơi nhanh hơn sự lặp lại quá mức.

Painkiller (2025) dự kiến sẽ phát hành vào ngày 9 tháng 10 năm 2025 trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X/S.

Xem thêm: Hướng Dẫn Mở Khóa Chiếc Vali Bí Ẩn Trong Grounded 2: Toàn Bộ Mã Số Và Lợi Ích

Painkiller (2025) hứa hẹn sẽ là một luồng gió mới trong thể loại “horde shooter” với cơ chế di chuyển độc đáo và bối cảnh gothic đầy lôi cuốn. Mặc dù bản preview còn để lại những câu hỏi về sự đa dạng nội dung khi phát hành chính thức, tiềm năng của tựa game này là không thể phủ nhận. Hãy cùng chờ đợi và xem liệu Painkiller (2025) có thể thực sự tái sinh và khẳng định vị thế của mình trong lòng cộng đồng game thủ Việt Nam hay không.

Bạn nghĩ sao về hướng đi mới của Painkiller? Liệu một tựa game “horde shooter” với cơ chế di chuyển linh hoạt có đủ sức hút để cạnh tranh với các ông lớn hiện tại? Đừng ngần ngại chia sẻ những kỳ vọng và suy nghĩ của bạn về Painkiller (2025) trong phần bình luận bên dưới nhé!

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Xây Dựng Firebug “Tank Cháy” Bá Đạo Trong Killing Floor 3: Hướng Dẫn Kỹ Năng & Vũ Khí Tối Ưu

Next post

Khi Thế Giới Trực Tuyến Đổi Thay: Game Thủ Việt Đứng Trước Rủi Ro Gì Từ Chính Sách An Toàn Dữ Liệu Mới?

Administrator

Related Posts

Categories Game PC - Console Painkiller (2025) – Trải Nghiệm Sớm: Liệu Có Xứng Tầm Huyền Thoại Diệt Quỷ Mới?

Solar Gardens: Board Game Xếp Gạch Đầy Triển Vọng Về Tương Lai Xanh

Categories Game PC - Console Painkiller (2025) – Trải Nghiệm Sớm: Liệu Có Xứng Tầm Huyền Thoại Diệt Quỷ Mới?

Tối Ưu Chỉ Số Destiny 2 The Edge of Fate: Hướng Dẫn Toàn Diện Cho PvE & PvP

Categories Game PC - Console Painkiller (2025) – Trải Nghiệm Sớm: Liệu Có Xứng Tầm Huyền Thoại Diệt Quỷ Mới?

Ninja Gaiden: Ragebound – Vị Trí Chi Tiết Tất Cả Crystal Skulls Màn 1

Recent Posts

  • Solar Gardens: Board Game Xếp Gạch Đầy Triển Vọng Về Tương Lai Xanh
  • Tối Ưu Chỉ Số Destiny 2 The Edge of Fate: Hướng Dẫn Toàn Diện Cho PvE & PvP
  • Ninja Gaiden: Ragebound – Vị Trí Chi Tiết Tất Cả Crystal Skulls Màn 1
  • Donkey Kong Bananza: Elephant Bananza – Khi Sức Hút Hơn Cả Nắm Đấm Thép
  • Ninja Gaiden: Ragebound – Khi Huyền Thoại 2D Thăng Hoa Cùng Di Sản 3D

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Blog Game Thủ - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?