Skip to content

Blog Game Thủ

  • Sample Page

Blog Game Thủ

  • Home » 
  • Game PC - Console » 
  • Dying Light: The Beast – Lối Về Của Huyền Thoại Kinh Dị Sinh Tồn Parkour

Dying Light: The Beast – Lối Về Của Huyền Thoại Kinh Dị Sinh Tồn Parkour

By Administrator Tháng 8 2, 2025
Kyle Crane trong Dying Light: The Beast tiêu diệt zombie tàn bạo, thể hiện sức mạnh mới của anh
Table of Contents

Bốn giờ trải nghiệm với Dying Light: The Beast tại sự kiện giới thiệu tuần trước thực sự không đủ. Cảm giác được trở lại trong vai Kyle Crane – và nhìn những cú đá đầy uy lực vào mặt zombie – là một niềm vui đích thực, trong khi những pha nhảy vóc từ mái nhà này sang mái nhà khác tại ngôi làng miền núi yên bình Castor Wood mang lại sự thỏa mãn đáng kinh ngạc. Tựa game này đã xua tan mọi lo ngại mà tôi từng có sau lần đầu tiên chơi Dying Light 2, có lẽ bởi vì đây không hẳn là phần tiếp theo của Dying Light 2, mà là một hậu bản trực tiếp của Dying Light gốc. Khi tôi trò chuyện với giám đốc thương hiệu Tymon Smektała tại Summer Game Fest tháng trước, anh ấy mô tả The Beast là đỉnh cao của mọi thứ mà Techland đã học được kể từ khi series bắt đầu, là sự kết hợp của những yếu tố tốt nhất từ Dying Light và phần tiếp theo gây tranh cãi của nó. Tuy nhiên, nhìn vào cách Techland đã dần biến Dying Light 2 thành bản gốc trong vài năm qua, thật khó để nói The Beast chịu ảnh hưởng nào từ phần hai. Thay vào đó, The Beast đưa chúng ta trở lại những ngày vàng son của Dying Light, và phải nói rằng, cảm giác thật tuyệt vời khi được quay lại.

Xem thêm: Top Game Sinh Tồn Có Cơ Chế Chuyên Sâu Đến Ám Ảnh Game Thủ Việt

Chào Mừng Trở Lại, Crane

Kyle Crane trong Dying Light: The Beast tiêu diệt zombie tàn bạo, thể hiện sức mạnh mới của anhKyle Crane trong Dying Light: The Beast tiêu diệt zombie tàn bạo, thể hiện sức mạnh mới của anh

Sau các sự kiện của The Following, Crane đã trải qua 13 năm là đối tượng thử nghiệm không tự nguyện trong một chương trình Weapon-X nào đó liên quan đến zombie. Mặc dù T-Virus có thể là một so sánh phù hợp hơn, tôi vẫn muốn mở rộng thêm các ví dụ tham khảo. Mới trốn thoát, Crane đang trong hành trình báo thù để tìm và trừng phạt kẻ đã giam giữ anh, tên Baron bí ẩn. Kế hoạch rất đơn giản: truy tìm những người đồng cảnh ngộ bị thí nghiệm, được gọi là variants, sử dụng máu đặc biệt của họ để trở nên mạnh mẽ hơn, và chiêu mộ một đội quân dân làng có chung mối thù với Baron. Trên đường đi, Crane sẽ học cách chung sống với những di chứng của cuộc thí nghiệm và thuần hóa “quái vật” bên trong mình, để không biến thành một Mr. Hyde hoàn toàn. The Beast giống Người Khổng Lồ Xanh hơn, nhưng một lần nữa, tôi muốn mở rộng tham chiếu của mình.

Kể chuyện là một trọng tâm lớn trong Dying Light 2, và mặc dù cốt truyện phân nhánh của nó không thực sự liền mạch như tôi mong đợi, rõ ràng Techland vẫn đang đẩy mạnh việc kể những câu chuyện sâu sắc trong The Beast. Tiền đề có thể đơn giản, nhưng một cốt truyện ít phức tạp hơn cho phép khám phá sâu hơn các nhân vật, động cơ và mối quan hệ. Ngay cả trong vài giờ đầu, The Beast đã chứa đựng những khoảnh khắc đáng nhớ, giúp xây dựng thế giới và định hình tông màu của câu chuyện.

Xem thêm: Đánh giá Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2 – Bước Tiến Vững Chắc Của Kỷ Nguyên Diệt Quỷ

Bạn lần đầu tiên đặt chân đến ngôi làng trong bối cảnh hỗn loạn. Những người sống sót tại tòa thị chính đã mất điện và đang bị tấn công, và mặc dù bạn có thể kịp thời xuất hiện để cứu vãn tình hình, bạn đã đến quá muộn để ngăn một người bị cắn. Người này cho cả nhóm xem vết thương của mình, và trước khi bất kỳ ai có thể ngăn cản, anh ta tự bắn vào đầu. Cảnh tượng đó kết thúc với việc Crane nhận được hướng dẫn cho nhiệm vụ tiếp theo, nhưng nếu bạn nán lại tòa thị chính một lúc, bạn có thể thấy cái chết của người này ảnh hưởng đến mọi người như thế nào. Từ thị trưởng làng an ủi người bạn thân nhất của mình đến người đàn ông đang lau dọn bộ não vương vãi và than phiền ầm ĩ về mớ hỗn độn, bạn sẽ cảm nhận được những người sống sót này là ai và họ có mối quan hệ như thế nào với nhau. The Beast có thể không có cốt truyện dựa trên lựa chọn, nhưng những gì xảy ra đều có hậu quả.

Trại Hè Tồi Tệ Nhất

Người chơi thực hiện cú nhảy parkour từ mái nhà xuống đối mặt với zombie trong Dying Light: The Beast, thể hiện lối chơi di chuyển linh hoạtNgười chơi thực hiện cú nhảy parkour từ mái nhà xuống đối mặt với zombie trong Dying Light: The Beast, thể hiện lối chơi di chuyển linh hoạt

Khi The Beast lần đầu được hé lộ, tôi đã có một số lo ngại về bối cảnh nông thôn của nó. Dying Light hay nhất khi bạn chạy trốn khỏi một bầy zombie trong con hẻm chật hẹp, leo vội lên một tòa nhà và “thót tim” khi liều lĩnh nhảy qua những vách đá nguy hiểm. Làm sao tôi có thể làm tất cả những điều đó trong một khu rừng? Tôi sẽ nhảy từ mái nhà nào? Tôi sẽ chạy trên bức tường nào?

Xem thêm: Những Tựa Game Nintendo Bị “Chê Oan” Nhưng Thực Chất Lại Cực Kỳ Đáng Chơi

À, trước hết, có một thứ gọi là leo núi tự do – hay như tôi thích gọi: leo núi đá dành cho những kẻ điên cuồng. Hóa ra kinh nghiệm leo nhà của Crane cũng khiến anh ta trở thành chuyên gia leo núi đá, và Techland đã làm rất tốt việc xây dựng những câu đố parkour tương tự vào việc di chuyển ở các khu vực ngoại ô, giống như bạn tìm thấy ở các khu đô thị của Dying Light.

Tuy nhiên, bối cảnh mới không chỉ mang lại sự đa dạng cho vui. Với sự trở lại phong cách chơi kinh dị sinh tồn nhiều hơn (ban đêm lại là mùa săn của Volatiles), The Beast chạm đến cội rễ của thể loại kinh dị zombie theo cách mà các game Dying Light trước đây không thể. Một căn nhà gỗ cô độc trong rừng gợi lên những tác phẩm kinh điển như Evil Dead và Cabin in the Woods, xây dựng cảm giác cô lập, bất lực, đặc biệt là vào ban đêm. Khi bạn mất đi sự ngột ngạt của thành phố, bạn có thể chơi với nỗi sợ không gian rộng mở thay vào đó. Một đầm lầy sương mù phủ đầy cây cối rậm rạp che giấu kẻ thù đang đến gần. Thật khó để biết âm thanh đến từ hướng nào khi không có gì để phản xạ lại, vì vậy dễ dàng hình dung nguy hiểm đang rình rập khắp mọi nơi. Khi bạn không thể chỉ đơn giản nhảy lên một chiếc xe tải và trèo lên ống thoát nước để thoát thân, những xác chết lê lết đó đột nhiên trở nên nguy hiểm hơn rất nhiều.

Dying Light Tinh Túy Nhất

Một xác chết thối rữa trong khung cảnh hoang dã của Dying Light: The Beast, minh họa sự khắc nghiệt của thế giới hậu tận thếMột xác chết thối rữa trong khung cảnh hoang dã của Dying Light: The Beast, minh họa sự khắc nghiệt của thế giới hậu tận thế

Xem thêm: Top Thành Phố Biểu Tượng Của The Elder Scrolls: Nơi Huyền Thoại Vĩnh Cửu

Không giống các phiên bản tiền nhiệm, The Beast chỉ có một bản đồ lớn duy nhất. Sau bốn giờ chơi, tôi chỉ thấy một phần rất nhỏ của nó. Ban đầu có thể được phát triển như một bản mở rộng cho Dying Light 2, nhưng The Beast trông và cảm giác như một tựa game hoàn chỉnh.

Bằng chứng duy nhất cho thấy đây là một phần tiếp theo được tinh giản là phạm vi hạn chế của cây kỹ năng nâng cấp. The Beast cung cấp ít đường tiến bộ nhân vật nhất từ trước đến nay, với chỉ một số ít tài năng chiến đấu, parkour và sinh tồn, cùng một đường nâng cấp riêng cho các kỹ năng “Beast Abilities”. Chúng bao gồm các kỹ thuật cơ bản như chạy nước rút và kích hoạt chế độ thú (trong giai đoạn đầu game, điều này xảy ra tự động khi thanh Beast đầy, vì Crane chưa thể kiểm soát nó). Có tất cả các yếu tố quen thuộc, bao gồm đòn tiêu diệt từ trên cao (drop kill), tăng tốc sau khi nhảy (afterboost) và xoay người (windmill), nhưng chỉ có những yếu tố cơ bản đó.

Điều này thể hiện rõ cách tiếp cận của Techland đối với The Beast. Sau khi cố gắng đột phá với Dying Light 2 và đẩy công thức game xa hơn mức người hâm mộ cảm thấy thoải mái, The Beast tập trung vào việc tinh chỉnh công thức thành công nhất của Dying Light. Không có nhiều điều mới mẻ về The Beast. Nghe có vẻ không phải là một cách thú vị để mô tả một phần tiếp theo, nhưng đối với những người hâm mộ lâu năm, đây sẽ là một sự nhẹ nhõm khi thấy một Dying Light quen thuộc.

Xem thêm: Gợi Ý & Đáp Án Wordle Hôm Nay Ngày 1 Tháng 8 Năm 2024 – Bí Kíp Chinh Phục Từ Ngữ

Tất nhiên, vẫn có một số công nghệ mới thú vị. Techland đã xây dựng C-Engine độc quyền của họ trong quá trình phát triển Dying Light 2, và giờ đây The Beast đang chứng minh khả năng của nó ở trạng thái hoàn thiện hơn. Có những hiệu ứng thời tiết động ấn tượng, hệ thống sát thương và phân rã chi tiết hơn cho phép bạn làm vỡ từng mảnh xương sọ zombie, và một số hoạt ảnh nhân vật đẹp mắt nhất hiện nay. Trò chơi thực sự tạo cảm giác như một phần thứ ba trong series, theo nghĩa Techland đã thực sự nắm vững bản chất của Dying Light là gì.

Nếu có bất cứ điều gì để phê bình, đó chính là cơ chế “Beast” được đặt tên cho game. Tôi vẫn chưa bị thuyết phục bởi cơ chế này, về cơ bản nó chỉ là một thanh nộ kiểu Kratos cho phép bạn liên tục đấm mọi thứ xung quanh trong vài giây. Tôi hy vọng nó sẽ thú vị hơn khi được nâng cấp, nhưng có vẻ nó phù hợp làm một yếu tố kể chuyện hơn là một tính năng gameplay. Sau cuộc chạm trán với một biến thể cụ thể, tôi không còn chắc chắn rằng “The Beast” thực sự chỉ Crane nữa.

Tổng hợp các yếu tố gameplay và hình ảnh ấn tượng từ Dying Light: The Beast, cho thấy sự kết hợp giữa hành động và kinh dịTổng hợp các yếu tố gameplay và hình ảnh ấn tượng từ Dying Light: The Beast, cho thấy sự kết hợp giữa hành động và kinh dị

Xem thêm: Ninja Gaiden: Ragebound – Vị Trí Chi Tiết Tất Cả Crystal Skulls Màn 1

Ngoài ra, The Beast chính xác là những gì bạn mong muốn từ Dying Light, không có tất cả những điều bạn không thích từ Dying Light 2. Bạn có thể ngụy trang bằng nội tạng zombie mà không phải lo lắng về thanh miễn dịch. Bạn có thể mang súng nhưng không phải quản lý stamina khi leo trèo. Bạn có thể chế tạo trang bị, nhưng không phải lo lắng về bất kỳ hệ thống lớp nhân vật nào. Tôi không chắc liệu đây là sự kết hợp tốt nhất của cả hai thế giới hay là một sự trở lại với form mẫu ban đầu, nhưng tôi biết nó trông giống như những gì tôi muốn một tựa game Dying Light phải có.

Hãy sẵn sàng cho những pha parkour nghẹt thở và cuộc chiến sinh tồn đầy máu lửa khi Dying Light: The Beast ra mắt vào ngày 19 tháng 9 năm 2025. Bạn có đồng ý rằng đây là lối về của một huyền thoại không? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn về những ấn tượng ban đầu này và dự đoán của bạn về tựa game kinh dị sinh tồn mới nhất từ Techland nhé!

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Killing Floor 3: 8 Mẹo Vàng Game Thủ Việt Cần Nằm Lòng Để Sống Sót và Càn Quét Zed

Next post

Game Chuyển Thể Có Thật Đã “Mất Tích”? Sự Thật Thống Trị Đằng Sau Ngành Công Nghiệp Tỷ Đô

Administrator

Related Posts

Categories Game PC - Console Dying Light: The Beast – Lối Về Của Huyền Thoại Kinh Dị Sinh Tồn Parkour

Solar Gardens: Board Game Xếp Gạch Đầy Triển Vọng Về Tương Lai Xanh

Categories Game PC - Console Dying Light: The Beast – Lối Về Của Huyền Thoại Kinh Dị Sinh Tồn Parkour

Tối Ưu Chỉ Số Destiny 2 The Edge of Fate: Hướng Dẫn Toàn Diện Cho PvE & PvP

Categories Game PC - Console Dying Light: The Beast – Lối Về Của Huyền Thoại Kinh Dị Sinh Tồn Parkour

Ninja Gaiden: Ragebound – Vị Trí Chi Tiết Tất Cả Crystal Skulls Màn 1

Recent Posts

  • Solar Gardens: Board Game Xếp Gạch Đầy Triển Vọng Về Tương Lai Xanh
  • Tối Ưu Chỉ Số Destiny 2 The Edge of Fate: Hướng Dẫn Toàn Diện Cho PvE & PvP
  • Ninja Gaiden: Ragebound – Vị Trí Chi Tiết Tất Cả Crystal Skulls Màn 1
  • Donkey Kong Bananza: Elephant Bananza – Khi Sức Hút Hơn Cả Nắm Đấm Thép
  • Ninja Gaiden: Ragebound – Khi Huyền Thoại 2D Thăng Hoa Cùng Di Sản 3D

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Blog Game Thủ - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?