Electronic Arts (EA) vừa chính thức bước sang một chương mới sau thương vụ mua lại trị giá 55 tỷ USD bởi các quỹ đầu tư tư nhân, và ngay lập tức công bố chiến lược đẩy mạnh sử dụng generative AI trong quy trình phát triển. Việc EA công bố “đối tác chiến lược” với Stability AI đặt ra nhiều kỳ vọng lẫn lo ngại về cách trí tuệ nhân tạo sẽ tác động đến chất lượng sản phẩm, chi phí phát triển và trải nghiệm của game thủ.
EA và tham vọng AI sau thương vụ 55 tỷ USD
Theo thông báo chính thức, EA muốn tích hợp công nghệ của Stability AI vào pipeline phát triển để tối ưu hóa các khâu sáng tạo và sản xuất. Thương vụ mua lại trước đó, với sự tham gia của Affinity Partners (Jared Kushner) và Quỹ Đầu tư Công Saudi (PIF), đã khiến giới quan sát đặt câu hỏi về áp lực cắt giảm chi phí và kỳ vọng nhanh thu hồi vốn. Trong bối cảnh đó, AI được nhìn nhận như một công cụ nhằm tăng hiệu suất và giảm chi phí lao động lặp lại.
Mối hợp tác với Stability AI: lời hứa và thực tế
EA và Stability AI nhấn mạnh lợi ích của generative AI trong việc “tự động hoá sáng tạo” — từ tạo nội dung phụ trợ đến hỗ trợ viết mã, dựng assets và tối ưu workflow. Họ so sánh AI sinh tạo với các kỹ thuật tự động hoá truyền thống trong game như mô phỏng vật lý thời gian thực hay tìm đường tự động (pathfinding). Tuy nhiên, so sánh này bỏ qua những khác biệt cốt lõi của generative AI, đặc biệt là rủi ro về độ chính xác và tính sáng tạo thực sự.
Logo Electronic Arts, biểu tượng EA đại diện công ty phát triển game toàn cầu
Những rủi ro đã lộ diện: từ ReefGPT đến lỗi gameplay
EA không phải lần đầu thử nghiệm AI. Mô hình chatbot nội bộ ReefGPT từng bị báo cáo là “hallucinate” — tạo ra thông tin sai lệch, dẫn tới lỗi mã và tốn thời gian sửa chữa. Ngoài ra, khi AI được tích hợp trực tiếp vào trò chơi, kết quả không phải lúc nào cũng tốt: có những trường hợp AI điều khiển đối thủ hoặc hệ thống gameplay hoạt động kém, làm giảm trải nghiệm của người chơi (ví dụ: các vấn đề liên quan tới AI trong chế độ Squad Battles của EA Sports FC).
Những lỗi kiểu này làm nổi bật hai thách thức lớn: độ tin cậy (reliability) của hệ thống AI và tác động lên chất lượng gameplay — điều mà cộng đồng game thủ đặc biệt nhạy cảm.
Một xu hướng ngành rộng hơn
EA không đơn độc trong xu hướng “AI-first”. Nhiều studio lớn như Blizzard, Krafton hay một phần đáng kể ngành phát triển game tại Nhật Bản cũng đang thử nghiệm hoặc công bố kế hoạch sử dụng generative AI. Điều này cho thấy áp lực cạnh tranh và động lực tăng hiệu suất đang đẩy các công ty chuyển hướng sang AI, bất chấp tranh cãi về đạo đức, quyền lợi sáng tạo và tác động tới người lao động sáng tạo.
Tác động tới cộng đồng sáng tạo và game thủ Việt
Với cộng đồng game thủ và các nghệ sĩ nội dung, vấn đề không chỉ là hiệu quả kỹ thuật mà còn liên quan đến quyền lợi sáng tạo, bản quyền và chất lượng nghệ thuật. Các báo cáo cũng gợi mở quan ngại về các hệ quả bên lề — từ rủi ro an ninh tới phản ứng của người chơi trước thay đổi nội dung mang tính chính trị hoặc giá trị xã hội trong game.
Kết luận: việc EA hợp tác với Stability AI mở ra cơ hội cải tiến quy trình sản xuất nhưng cũng đặt ra nhiều câu hỏi về độ tin cậy, trách nhiệm với người sáng tạo và chất lượng trải nghiệm. Bạn nghĩ sao về việc AI sẽ làm thay đổi cách game được tạo ra — là bước tiến cần thiết hay rủi ro cho ngành công nghiệp và cộng đồng sáng tạo? Hãy chia sẻ quan điểm và nhân vật/ game bạn lo ngại bị ảnh hưởng nhiều nhất.
