Nome đầu tiên ở hành lang và lò sưởi chưa châm trong Little Nightmares 3
Game PC - Console

Hướng dẫn chi tiết: Tìm tất cả 6 Nomes ở Chương 3 (Little Nightmares 3)

Mở đầu: Nếu bạn đang săn bộ sưu tập Nomes trong Little Nightmares 3, Chương 3 là một đoạn đầy những góc khuất và cơ chế môi trường tinh tế khiến việc tìm hết 6 Nomes vừa thỏa mãn vừa thử thách. Bài viết này sẽ dẫn bạn qua từng vị trí Nome trong Chương 3, kèm mẹo gameplay thiết thực (sử dụng đèn pin, tương tác với công tắc, theo dõi hành vi Nome…), giúp bạn thu thập đủ để mở thành tựu Home Sweet Home. Từ khoá chính: Little Nightmares 3, Nome chương 3, vị trí Nomes.

Tổng quan ngắn về cơ chế thu thập

Nomes là sinh vật nhỏ đội mảnh giấy trên đầu; để ghi nhận bạn phải tiếp cận và nhặt chúng. Chú ý những yếu tố môi trường: lò sưởi, công tắc, đèn pin và các cánh cửa bí mật thường là chìa khoá để Nome hiện ra hoặc chạy lẩn. Nếu lỡ bỏ sót, hệ thống chọn chương (chapter select) cho phép quay lại để thu thập nốt.

Nome #1 — Hành lang dài và lò sưởi chưa châm

Ngay gần đầu chương xuất hiện một hành lang dài; bạn sẽ thấy Nome đứng ở cuối hành lang rồi chạy vào phòng bên phải có lò sưởi tắt. Dùng Alone và chiếc cờ-lê (wrench) để kích hoạt cái nút phía đông — nút này bật lò, khiến Nome lộ diện. Tiếp cận và nhặt để ghi nhận.

Nome đầu tiên ở hành lang và lò sưởi chưa châm trong Little Nightmares 3Nome đầu tiên ở hành lang và lò sưởi chưa châm trong Little Nightmares 3

Mẹo: nếu không nhìn thấy nút ngay, quan sát bản đồ tầm nhìn và tìm bề mặt có thể tương tác; hành động đơn giản này vừa là phần giải đố, vừa là signal cho Nome.

Nome #2 — Khu vực ngoài trời đầu tiên, cần bật đèn pin

Sau khi kích hoạt thang máy đầu tiên và có được đèn pin, bạn sẽ ra ngoài. Bật đèn pin rồi tiến về phía bắc một đoạn, rẽ trái ngay lập tức để thấy Nome ngồi trên một thùng hộp. Tiếp cận và nhặt để hoàn tất.

Nome thứ hai ngồi trên thùng trong khu ngoài trời Chương 3 Little Nightmares 3Nome thứ hai ngồi trên thùng trong khu ngoài trời Chương 3 Little Nightmares 3

Lưu ý: đèn pin không chỉ để soi đường mà còn giúp bạn phát hiện Nome trong những góc tối — bật tắt phù hợp tránh lộ vị trí với kẻ thù nếu có.

Nome #3 — Sau căn phòng giải đố mũi tên và ánh sáng

Hoàn thành phòng giải đố theo dấu ánh sáng (bấm nút theo thứ tự dòng sáng chiếu qua), nhảy lên các thùng cạnh máy và kích hoạt cần gạt. Khi rời phòng, một Nome sẽ lao ra từ sau đống thùng; theo nó ra ngoài và tiến về góc đông bắc để thu nhặt. Dùng đèn pin để khoanh vùng dễ hơn.

Nome thứ ba xuất hiện sau puzzle ánh sáng trong Little Nightmares 3Nome thứ ba xuất hiện sau puzzle ánh sáng trong Little Nightmares 3

Phân tích gameplay: căn phòng puzzle là điểm nhấn về nhịp độ — sau giải đố người chơi được thưởng bằng việc theo đuổi Nome, tạo cảm giác khám phá liên tục.

Nome #4 — Tầng cao hơn, phòng búp bê và tủ bí mật

Theo tiến trình, leo dây bên cạnh bồn tắm lớn để lên tầng cao. Di chuyển quanh sàn phía đông tới một phòng có búp bê; nhặt búp bê rồi mở tủ bên phải — Nome sẽ chạy ra. Theo nó, vòng quanh sàn và vào phòng phía tây, bạn sẽ thấy nó trốn ở góc cạnh bàn làm việc.

Nome thứ tư xuất hiện sau khi mở tủ bên trong phòng búp bê Little Nightmares 3Nome thứ tư xuất hiện sau khi mở tủ bên trong phòng búp bê Little Nightmares 3

Mẹo theo kinh nghiệm: tên Nomes có hành vi “bị giật mình” khi bạn tương tác với vật trong phòng — tận dụng điều này để dẫn dụ chúng vào vùng bạn dễ tiếp cận.

Nome #5 — Phòng piano và cửa bí mật

Từ khu vực gần Nome #4, đi về hướng tây vào một hành lang lớn, vào phòng đầu tiên bên phải sẽ thấy cây đàn piano. Nhảy lên piano và chạy qua các phím từ trái sang phải — thao tác này mở một cánh cửa bí mật bên phải phòng. Một Nome sẽ chạy ra và trốn sau piano; tiếp cận để thu thập.

Nome thứ năm trốn sau piano sau khi mở cửa bí mật Little Nightmares 3Nome thứ năm trốn sau piano sau khi mở cửa bí mật Little Nightmares 3

Phân tích: cơ chế môi trường (tương tác với nhạc cụ) là sáng tạo — mở ra khoảnh khắc “vui” trong một chương nhiều u ám, đồng thời khuyến khích người chơi tìm tương tác ít rõ ràng.

Nome #6 — Góc cuối phòng kế bên piano

Tên Nome cuối cùng không xa phòng piano: thoát khỏi phòng piano, đi vào phòng đầu tiên bên trái trong hành lang và nhìn vào góc phòng — Nome đang ẩn ở đó. Nhặt nó để hoàn thành bộ sưu tập và mở thành tựu Home Sweet Home nếu bạn đã thu thập đủ trước đó.

Vị trí Nome cuối cùng ở góc phòng gần piano Little Nightmares 3Vị trí Nome cuối cùng ở góc phòng gần piano Little Nightmares 3

Ghi chú về thành tựu: đảm bảo game đăng ký mỗi lần bạn thật sự “nhặt” Nome — đôi khi tên có thể chạy ra rồi ẩn lại nếu chưa tương tác.

Kết luận và lời khuyên cuối

Việc tìm đủ 6 Nomes ở Chương 3 của Little Nightmares 3 đòi hỏi quan sát tỉ mỉ, sử dụng công cụ (đèn pin, wrench) và hiểu hành vi Nome sau khi bị kích hoạt. Tổng kết ngắn:

  • Nome #1: bật lò bằng nút (dùng wrench).
  • Nome #2: ngoài trời, cần bật đèn pin.
  • Nome #3: sau puzzle ánh sáng, theo Nome ra khu ngoài.
  • Nome #4: tầng trên, mở tủ trong phòng búp bê rồi theo.
  • Nome #5: chơi piano để mở cửa bí mật.
  • Nome #6: góc phòng gần piano.

Nếu bạn còn thiếu một Nome, tận dụng chức năng chapter select để quay lại. Bạn đã sẵn sàng thử thách tiếp theo chưa? Chia sẻ vị trí Nome khiến bạn “nghẹt thở” nhất hoặc tải game để hoàn thành bộ sưu tập và nhận thành tựu Home Sweet Home.

Related posts

Path of Exile 2: Sự Kiện Boss Rush Gamescom 2025 – Cơ Hội Vàng Để Lật Ngược Tình Thế?

Administrator

Lộ Trình Khám Phá Toàn Bộ 15 Ghi Chú Ẩn Trong Dead Take

Administrator

Escape From Duckov áp sát Battlefield 6 trên Steam: Khi một trò indie “vịt bắn súng” làm khó bom tấn

Administrator