Blood of Mehran là một action RPG ra mắt ngày 7/10/2025 do Permanent Way Game Co. phát triển và Blowfish Studios phát hành. Tựa game nhanh chóng gây chú ý nhờ hình ảnh bóng bẩy và những screenshot có khả năng đánh lừa thị giác — nhưng sau vài giờ chơi, trải nghiệm để lại cảm giác thất vọng nhiều hơn là thỏa mãn. Trong bài viết này tôi sẽ phân tích kỹ về mặt hình ảnh, cốt truyện, gameplay và giá trị tổng thể để giúp bạn quyết định có nên dành thời gian (và tiền) cho trò chơi này hay không.
Giới thiệu ngắn: từ khoá chính “Blood of Mehran” xuất hiện ngay đầu bài để tối ưu tìm kiếm, đồng thời bài viết giữ giọng điệu chuyên môn, cân bằng giữa phân tích gameplay và trải nghiệm người chơi.
Bức màn sáng bóng: hình ảnh và ấn tượng ban đầu
Điểm mạnh dễ thấy nhất khi nhìn Blood of Mehran là “lớp áo” đồ họa. Trò chơi hưởng lợi lớn từ công cụ dựng cảnh hiện đại: khung cảnh rực rỡ, ánh sáng lấp lánh trên mặt nước, các hiệu ứng môi trường tạo cảm giác “tạm ổn” khi xem ảnh tĩnh hoặc trailer. Tuy nhiên, khi đi sâu vào trải nghiệm thực tế, nhiều yếu tố tố cáo đây là một sản phẩm thiếu mài dũa hơn là một bản AAA thực thụ.
Ảnh bìa Blood of Mehran với ánh sáng Unreal Engine và phong cách Ba Tư
Vấn đề lớn nhất nằm ở hoạt họa và biểu cảm nhân vật. Các động tác chiến đấu và cắt cảnh thường cứng nhắc, thiếu nhịp điệu, khiến nhiều pha đánh kiếm trông giống như trình diễn nghiệp dư. Lồng tiếng — một yếu tố có thể cứu vãn cốt truyện đơn giản — lại được thể hiện vô cảm, thiếu nhịp điệu cảm xúc, khiến các tình huống kịch tính trở nên thừa thãi.
Tóm lại: đồ họa “đẹp khi chụp ảnh” nhưng thiếu chiều sâu khi tương tác. Thiết kế hình ảnh rõ ràng tham vọng hướng tới hiện thực, nhưng trình bày và kỹ thuật chưa đủ để đạt mục tiêu đó.
Cốt truyện mỏng tang: trả thù theo công thức
Cốt truyện của Blood of Mehran không phức tạp: bạn vào vai Mehran, chiến binh bất đắc dĩ truy tìm kẻ giết gia đình để báo thù. Các mấu chuyện phụ chỉ tô nhẹ màu sắc, nhưng không mở rộng thành những nút thắt cảm xúc thực thụ. Từ cảnh hồi tưởng dưới dạng hồn ma đến những đoạn tự độc thoại thô cứng, mọi thứ đều rập khuôn và thiếu chiều sâu nội tâm.
Những chi tiết “hướng dẫn tay” như vạch sơn vàng chỉ đường hay thương nhân xuất hiện bất ngờ trong khu vực đầy undead càng làm lộ tính linear của trò chơi. Nhân vật phụ không để lại ấn tượng, điểm cảm xúc không bao giờ thật sự chạm tới người chơi — kết quả: một câu chuyện trả thù đơn điệu với cảm giác “Ali blah-blah-blah” hơn là một bản anh hùng sử thi.
Gameplay: hack-and-slash quen mặt, thiếu nhuyễn
Về cơ bản, Blood of Mehran trình bày một bộ khung gameplay rất quen: đánh cận chiến hack-and-slash, bảng kỹ năng mở dần, vài câu đố lẻ tẻ và tùy chọn lén lút. Tựa game hoàn thành công việc ở mức “đủ chơi” nhưng không đem đến cảm giác sáng tạo hay thăng hoa.
Ưu điểm:
- Hệ thống chiến đấu dễ tiếp cận, phù hợp người chơi muốn trải nghiệm giải trí nhanh.
- Bản tiến triển (skill tree) cung cấp cảm giác tiến bộ, giúp người chơi có động lực tiếp tục.
Nhược điểm rõ rệt:
- Cơ chế cơ bản nặng nề, phản hồi chậm và thiếu cân bằng. Ở khó cao hơn, kẻ địch thường gank trong không gian hẹp khiến người chơi bị “ép chết” rất nhanh.
- Né tránh không đáng tin cậy; parry và block hoạt động thiếu ổn định.
- Boss fight chủ yếu là tăng lượng máu đối thủ (damage sponge) qua nhiều pha trùng lặp, ít biến hóa chiến thuật.
- Khai thác thế mạnh lén lút đôi lúc thú vị, nhưng dường như được thêm vào như một vá lỗ hổng vì phần combat chính kém mượt.
Khía cạnh khám phá và giải đố bị bỏ lửng: hầu hết thời gian bạn chỉ đi theo hành lang mở ra chuỗi chiến đấu. Nền tảng level design thiếu phần thưởng cho việc dò tìm, khiến trải nghiệm khám phá giảm giá trị.
Cảnh chiến đấu và môi trường game Blood of Mehran với thiết kế bối cảnh sa mạc/đền đài
Trải nghiệm tổng thể: comfort food hay phí thời gian?
Mâu thuẫn lớn trong đánh giá là: mặc dù nhiều yếu tố kỹ thuật và thiết kế kém, Blood of Mehran vẫn “chạy được” và mang lại cảm giác giải trí tức thời. Với lối chơi đơn giản, tuyến nhiệm vụ thẳng và thời lượng ngắn, trò chơi hoạt động như món “comfort food” — dễ tiếp thu, không đòi hỏi quá nhiều đầu óc, phù hợp khi bạn cần một tựa game để xả hơi.
Nhưng ở mức độ đánh giá nghiêm túc: đây không phải một sản phẩm đáng đầu tư. Nếu bạn mong đợi một trải nghiệm hành động-RPG sáng tạo, giàu cảm xúc hoặc được mài giũa kỹ, Blood of Mehran sẽ khiến bạn thất vọng. So sánh trực tiếp với các tác phẩm cùng thể loại gần đây (như những bản AAA hoặc indie chăm chút kỹ lưỡng về gameplay và kể chuyện), trò chơi này tỏ ra yếu thế.
Thông tin sản phẩm, đánh giá nhanh
- Nhà phát triển: Permanent Way Game Co.
- Nhà phát hành: Blowfish Studios
- Ngày phát hành: 7/10/2025
- Nền tảng: PS5, Xbox Series X|S, PC
- Dung lượng: Xbox Series ~33.76 GB
- ESRB: Mature 17+ (Blood, Intense Violence)
- Điểm đánh giá tham khảo: 4.5/10 (nguồn gốc bài đánh giá gốc)
Ưu điểm:
- Hình ảnh ấn tượng ở một số khoảnh khắc, dễ dàng thu hút trên ảnh chụp.
- Lối chơi tiếp cận, progression rõ ràng.
- Thời lượng ngắn, phù hợp người chơi muốn trải nghiệm nhanh.
Khuyết điểm:
- Hoạt họa, lồng tiếng và biểu cảm nhân vật thiếu thuyết phục.
- Cốt truyện rập khuôn, không tạo liên kết cảm xúc.
- Gameplay thiếu đa dạng, dễ gank và cảm giác “thô”.
- Rất tuyến tính, thiếu phần thưởng cho khám phá.
Kết luận
Blood of Mehran là một ví dụ điển hình của những tựa game “đẹp ảnh nhưng rỗng ruột”: bề ngoài sáng loáng nhờ công cụ dựng hình, nhưng khi tương tác thực tế thì lộ nhiều khuyết điểm về thiết kế, hoạt họa và kể chuyện. Nếu bạn là game thủ tìm kiếm chiều sâu, cảm xúc hay cơ chế chiến đấu tinh tế, đây không phải lựa chọn phù hợp. Ngược lại, nếu bạn cần một trải nghiệm action-RPG ngắn gọn, dễ tiếp cận như “món ăn an ủi” tạm thời, Blood of Mehran có thể tạm đáp ứng.
Bạn nghĩ sao về những trò chơi “đẹp mắt nhưng thiếu chất”? Chia sẻ nhân vật, khoảnh khắc hoặc trải nghiệm của bạn với Blood of Mehran dưới phần bình luận — hoặc hãy thử trước khi mua để xem liệu lớp vỏ Unreal Engine có đủ che phủ những khuyết điểm bên trong đối với bạn hay không.
