Neon White là một trải nghiệm hiếm gặp: kết hợp bắn súng góc nhìn thứ nhất, platforming tốc độ cao và một khúc visual novel kỳ quặc. Sự độc đáo ấy khiến cộng đồng tìm kiếm “game giống Neon White” liên tục — nhưng không phải tựa game nào cũng nắm được tinh thần của nó: vứt vũ khí, lao như tên, tận dụng chuyển động làm vũ khí chính và cố gắng phá kỷ lục thời gian. Bài viết này tuyển chọn bảy tựa game gần nhất về cảm giác chơi, tính tốc độ, thiết kế bản đồ và tinh thần thử thách — kèm phân tích chuyên sâu để bạn biết nên bắt đầu từ đâu tùy theo sở thích (nhảy parkour, combat nhịp điệu, hay chạy-speedrun).
Tiêu chí chọn lọc
- Cảm giác trọng tâm: chuyển động nhanh, ưu tiên momentum và vị trí hơn là bắn thẳng đứng.
- Thiết kế màn chơi khuyến khích lặp lại (speedrun/replayability).
- Hệ thống vũ khí/khả năng tạo thành chuỗi combo động.
- Tinh thần tương đồng về nhịp độ/độ “điên” trong gameplay, dù thể loại có thể khác (rhythm, melee, runner).
7. Metal: Hellsinger — FPS nhịp điệu đầy adrenaline
Metal: Hellsinger là FPS kết hợp rhythm, nơi mọi phát bắn đúng nhịp giúp tăng sát thương và cảm giác “thăng” rất giống khoảnh khắc chạy-súng của Neon White. Thay vì vứt súng để chạy, Metal: Hellsinger khiến bạn lưu tâm vào vị trí, chuyển đổi vũ khí hợp lý giữa các wave kẻ thù, và cảm giác hoàn thành chuỗi nhịp điệu mang lại sự thỏa mãn tương tự.
Từ góc nhìn người viết: trải nghiệm giống như “vừa chơi vừa … nghe album metal tương tác” — tốc độ, chính xác và khoái cảm khi chuỗi combo lên cao. Nếu bạn thích phần adrenaline và phần “cái soundtrack kéo cảm xúc” của Neon White, Metal: Hellsinger là lựa chọn hợp lý.
Ảnh artwork Metal: Hellsinger, FPS nhịp điệu đầy adrenaline
Thông tin nhanh: phát hành 15/9/2022 — FPS + Rhythm, nhiều nền tảng (PC, PS4/5, Xbox).
6. Haste — Roguelite chạy không ngừng, sinh ra để speedrun
Haste là một roguelite được thiết kế để… chạy. Màn chơi ép bạn di chuyển liên tục, né đạn và chướng ngại, cảm giác momentum sát với những đoạn “phá kỷ lục” trong Neon White. Dù không có cơ chế bắn theo kiểu Neon White, Haste thể hiện rõ triết lý gameplay: đường chạy, đặt kẻ địch và chướng ngại sao cho người chơi phải tìm tuyến đường tối ưu.
Trải nghiệm cá nhân: chơi Haste giống như tập trung vào dòng chảy vận hành của cơ thể — chọn hướng, timing nhảy, né chắn — và sau vài lần bạn thấy mình “thèm” chơi lại để cải thiện thời gian.
Ảnh gameplay Haste chạy qua sa mạc, nhấn mạnh chuyển động tốc độ cao
Thông tin nhanh: phát hành 1/4/2025 — PC, roguelite chạy tốc độ.
5. Anger Foot — Phiên bản bạo lực, hài hước của chạy-súng
Anger Foot gợi liên tưởng mạnh mẽ tới Neon White ở cách thiết kế màn: phòng riêng, thử thách theo đoạn, và điểm số/đánh giá cho mỗi màn. Game là shooter góc nhìn thứ nhất nhưng mang phong cách hài hước, bạo lực và đòi hỏi kỹ năng xử lý tình huống, định tuyến và… vứt bỏ/đổi vũ khí ngay lập tức như ở Neon White.
Cảm nhận: Anger Foot thúc đẩy tinh thần “chơi liên tục cho tới khi ngủ gục”, với sự thỏa mãn khi hoàn thiện một màn bằng route sạch, timing chuẩn và aim sắc.
Ảnh gameplay Anger Foot, nhấn mạnh chiến thuật di chuyển và bắn nhanh trong phòng chật
Thông tin nhanh: phát hành 11/7/2024 — PC, FPS/Action.
4. Severed Steel — Parkour FPS với cinematic bullet-time
Severed Steel là bức tranh tổng hợp: parkour FPS, bullet-time, đồ họa màu sắc nóng bỏng và vũ khí tiêu hao nhanh — tất cả là những yếu tố Neon White fan dễ nhận ra. Game thiên về shoot-out hơn một chút, nhưng chuyển động lộn, slow-motion để ngắm bắn và tận dụng môi trường cho phép bạn tạo ra những chuỗi hành động rất “điện ảnh”.
Trải nghiệm người viết: khi muốn cảm nhận “khoảnh khắc bay lượn, bắn, vứt vũ khí và tiếp tục lao” thì Severed Steel cho cảm giác mạnh mẽ, thậm chí còn hoành tráng hơn ở phần bắn.
Ảnh Severed Steel với hiệu ứng bullet-time và parkour bắn tốc độ cao
Thông tin nhanh: phát hành 13/5/2021 — PC/Console, FPS tập trung vào chuyển động và bắn.
3. Titanfall 2 — Đẳng cấp motion-FPS cho người thích tốc độ và chiều sâu
Titanfall 2 là chuẩn mực của chuyển động mượt mà và súng ống tinh chỉnh. Công bằng mà nói, đây là game có hệ thống movement + gunplay tốt hàng đầu, với wall-run, dash, double-jump và cảm giác súng nặng tay — tất cả tạo nên shootout mà bạn có thể “di chuyển trước rồi bắn” như Neon White nhưng ở quy mô AAA.
Lời khuyên: nếu bạn muốn bước lên một nền tảng kỹ năng cao hơn, Titanfall 2 vừa là một campaign tuyệt vời vừa dạy bạn cách tối ưu hóa chuyển động trong combat.
Ảnh Titanfall 2, minh họa movement mượt mà và hành động FPS tốc độ
Thông tin nhanh: phát hành 28/10/2016 — PS4/Xbox/PC, campaign ngắn nhưng chất lượng.
2. Bloodthief — Neon White chuyển thành thế giới kiếm máu meo
Bloodthief là ví dụ điển hình khi lấy cảm giác momentum-driven của Neon White và chuyển nó vào melee, kiếm và máu. Thay vì súng, bạn có lưỡi kiếm, vẫn có medal system khuyến khích chạy nhanh hơn, đánh gọn hơn và tận dụng địa hình theo chiều dọc.
Trải nghiệm: Bloodthief cho cảm giác “khó tin nhưng hợp lý” — nếu bạn thích Neon White vì dòng chảy của chuyển động và thử thách tốc độ, phiên bản medieval này sẽ khiến bạn mê mẩn.
Ảnh artwork Bloodthief, runner melee thiên về verticality và momentum
Thông tin nhanh: phát hành 22/9/2025 — PC, Runner + Hack and Slash, campaign ngắn nhưng lặp lại cao.
1. Ghostrunner — Đối sánh chân thực nhất về parkour-swordplay và speedrun
Ghostrunner là so sánh gần nhất với Neon White về tinh thần: level thiết kế chặt chẽ, progression mở dần các cơ chế di chuyển/tấn công, và cảm giác muốn “chơi lại để tốt hơn” rất mạnh. Cơ chế một-hit-one-kill (với kẻ địch và bạn phải nhanh, chính xác) cộng với verticality và parkour tạo ra power fantasy tương đồng.
Quan điểm chuyên môn: Ghostrunner là “bộ lọc trải nghiệm” cho những ai muốn cảm giác kiểm soát tuyệt đối khi di chuyển trong không gian hẹp — và chính vì làm tốt mọi thứ nên tôi luôn giới thiệu nó cho người muốn cảm nhận phiên bản hoàn thiện của parkour-skill fantasy.
Ảnh Ghostrunner, parkour-swordplay tốc độ cao trong môi trường cyberpunk
Thông tin nhanh: phát hành 27/10/2020 — đa nền tảng, action/parkour, campaign ~9 giờ.
Kết luận — Bạn nên bắt đầu từ đâu?
Nếu bạn thích phần “nhịp điệu và soundtrack” của Neon White, bắt đầu từ Metal: Hellsinger. Muốn thuần movement/running? Haste và Bloodthief là hai hướng đối nghịch nhưng cùng tinh thần. Thích bắn, muốn chiều sâu AAA? Titanfall 2. Muốn một trải nghiệm parkour-pulse hoàn chỉnh, Ghostrunner là lựa chọn hàng đầu. Còn nếu bạn thích cảm giác hỗn hợp bắn + parkour theo phong cách indie hoang dã thì Severed Steel và Anger Foot không làm bạn thất vọng.
Hãy chia sẻ tựa game bạn đã thử và bản thân thấy giống Neon White nhất — hoặc kể route speedrun hay nhất bạn từng mở được. Nếu bạn muốn, mình có thể lập playlist các video speedrun/guide cho từng tựa trong danh sách để bạn dễ theo dõi và cải thiện thành tích.
