Những phân đoạn platforming thử thách trong Prince of Persia: The Lost Crown
Game PC - Console

Top 10 Metroidvania có trải nghiệm khám phá đáng giá nhất

Metroidvania vốn không chỉ là chuỗi nâng cấp hay các trận đánh trùm ngoạn mục — cốt lõi của thể loại này là cảm giác khám phá. Khi một game Metroidvania làm tốt, người chơi không chỉ “đi từ A đến B” mà được mời dấn thân, tò mò, thử nghiệm và học hỏi trong thế giới ảo của nó. Dưới đây là danh sách 10 tựa Metroidvania có trải nghiệm khám phá đem lại cảm giác thỏa mãn nhất — dựa trên phân tích gameplay, thiết kế bản đồ, phần thưởng khám phá và trải nghiệm cảm xúc của người chơi.

10. Prince of Persia: The Lost Crown

Thử thách chính là phần thưởng

Prince of Persia: The Lost Crown lấy cảm hứng platforming cổ điển và tinh chỉnh cơ chế đến mức từng pha thử thách bản thân trở thành phần thưởng. Dù phần lớn đồ tác phẩm người chơi thu được là trang phục hay công cụ phụ, sự tinh tế trong thiết kế những đoạn platforming và combat khiến bạn thấy hài lòng chỉ bằng việc vượt qua chúng.

Game phát hành 18/01/2024, do Ubisoft Montpellier phát triển trên nhiều nền tảng (PC, Switch, PS4/5, Xbox). Thiết kế bản đồ đẹp và các đoạn thử thách kỹ năng cao chính là điểm nhấn: thay vì đặt phần thưởng vật chất quá mạnh để phá vỡ cân bằng, nhà làm game để chính thử thách và cảm giác chiến thắng là phần thưởng — đó là triết lý khám phá ở đây.

Những phân đoạn platforming thử thách trong Prince of Persia: The Lost CrownNhững phân đoạn platforming thử thách trong Prince of Persia: The Lost Crown

9. Shinobi: Art of Vengeance

Bí mật chờ người kiên nhẫn

Shinobi: Art of Vengeance (ra mắt 29/08/2025, Lizardcube + Sega) không phải Metroidvania thuần túy nhưng là một ví dụ xuất sắc về cách thiết kế màn hình và chỉ dấu thiếu sót để thôi thúc tái khám phá. Mỗi khu vực được tách bởi màn hình, kèm chỉ báo gợi ý bạn đã bỏ lỡ gì — đây là mồi lôi kéo sự tò mò.

Hệ thống combat đã giúp các pha đối đầu và platforming trở nên thú vị; phần thưởng dù nhỏ nhưng niềm vui khi vượt qua chuỗi thử thách hoặc mở được bí mật (ví dụ Lab Keys dẫn tới boss ẩn) là động lực chính để bạn quay lại kiểm tra mọi ngóc ngách.

Hình ảnh trailer thông báo Shinobi: Art of Vengeance với phong cách đồ họa 2D hiện đạiHình ảnh trailer thông báo Shinobi: Art of Vengeance với phong cách đồ họa 2D hiện đại

8. Blasphemous 2

Nâng cấp không tự đến — bạn phải tìm kiếm

Blasphemous 2 (24/08/2023, The Game Kitchen) phá vỡ tiêu chuẩn “nhiều nội dung phụ” bằng cách biến hầu hết nội dung quan trọng thành bắt buộc, nhưng khám phá vẫn rất thỏa mãn. Điểm mạnh là sự mài giũa mechanic: từ combat tới platforming đều trơn tru và có trọng lượng.

Khi mọi thử thách đều đem lại phần thưởng ý nghĩa, việc khám phá trở nên hữu ích và kích thích. Đặc biệt, trận boss cuối cực kỳ thử thách — nên bạn sẽ muốn mò thêm mọi thứ để tìm mọi hỗ trợ có thể.

Hình ảnh phong cách đen tối và hình tượng tôn giáo trong Blasphemous 2Hình ảnh phong cách đen tối và hình tượng tôn giáo trong Blasphemous 2

7. Ori and the Will of the Wisps

Giữa nhiệm vụ và bí mật

Ori and the Will of the Wisps (11/03/2020, Moon Studios) tỏa sáng nhờ cơ chế di chuyển đã được tinh chỉnh — chính khả năng di chuyển tạo nên niềm vui khám phá. Hệ thống nhiệm vụ phụ cho bạn lý do để đi xa hơn khu vực cần thiết, đồng thời thế giới sống động và những bí mật độc đáo khiến việc lượn khắp bản đồ như một trải nghiệm liên tục.

Thú vị ở chỗ game không giấu hết công cụ quan trọng sau nhiệm vụ phụ, nhưng nếu bạn thực sự muốn thưởng thức cảm giác khám phá, việc hoàn thành nhiệm vụ và tương tác với NPC sẽ mang lại nhiều khoảnh khắc đáng nhớ.

Khung cảnh và sinh vật khổng lồ trong Ori and the Will of the Wisps thể hiện quy mô thế giới khám pháKhung cảnh và sinh vật khổng lồ trong Ori and the Will of the Wisps thể hiện quy mô thế giới khám phá

6. Aeterna Noctis

Bội thực boss — nhưng vẫn cuốn hút

Aeterna Noctis (15/12/2021) là lựa chọn cho những ai thích độ khó cùng mật độ nội dung dày đặc. Trò chơi có hàng loạt khu vực khác nhau — từ thành phố cơ khí ngầm đến thiên đường đảo bay và cả vũ trụ — khiến hành trình khám phá luôn có điểm đến mới lạ.

Game không dành cho số đông vì tính khó và độ hoàn thiện chưa tuyệt đối, nhưng nếu mục tiêu của bạn là trải nghiệm khám phá với phần thưởng chính là những trận boss “đời”, Aeterna sẽ cho bạn cảm giác đã đấu và đã khám phá.

Ảnh minh họa boss và đấu trường trong Aeterna Noctis thể hiện tính thử thách caoẢnh minh họa boss và đấu trường trong Aeterna Noctis thể hiện tính thử thách cao

5. Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Tìm closure thật sự qua khám phá

Ender Magnolia (22/01/2025) kế thừa tinh thần Ender Lilies nhưng đưa trải nghiệm khám phá lên tầm mới: kết quả khám phá (và cả cách bạn khám phá) quyết định hướng kết thúc câu chuyện. Đó là cơ chế khiến người chơi quan tâm hơn tới mọi chi tiết, không chấp nhận “chơi sơ sài”.

Đồ họa, sự gắn kết cơ chế và cốt truyện tạo ra cảm giác muốn đào sâu — mở thêm boss, khu vực, và cuối cùng là một kết thúc thỏa đáng hơn cho hành trình của bạn.

Lilac khám phá những tàn tích và vùng đất u ám trong Ender Magnolia: Bloom in the MistLilac khám phá những tàn tích và vùng đất u ám trong Ender Magnolia: Bloom in the Mist

4. Nine Sols

Điểm không thể quay đầu

Nine Sols (29/05/2024, RedCandleGames) là mẫu mực của combat chính xác và nhịp độ. Khi bạn làm chủ hệ thống, từng pha chiến đấu, né đòn, nối combo đều cho cảm giác “đỉnh cao”. Tuy nhiên, phần khám phá có chiều sâu hơn: thu thập lore, nói chuyện NPC, làm nhiệm vụ phụ sẽ dẫn tới kết thúc bí mật.

Thiết kế thế giới liên kết, các mảnh ghép cốt truyện và boss ấn tượng khiến việc mày mò từng góc bản đồ trở nên quan trọng cả về mặt gameplay lẫn nội dung.

Phong cách nghệ thuật và các cảnh đấu boss trong Nine Sols phản ánh cốt truyện đậm nét Á ĐôngPhong cách nghệ thuật và các cảnh đấu boss trong Nine Sols phản ánh cốt truyện đậm nét Á Đông

3. Salt and Sanctuary

Ánh sáng chỉ dành cho kẻ tò mò

Salt and Sanctuary (15/03/2016) kết hợp yếu tố Soulslike với Metroidvania một cách kỳ diệu. Hai nền tảng thiết kế này đều dựa trên backtracking, khám phá gắt gao và nâng cấp có ý nghĩa — khi gộp lại, cảm giác khám phá được nhân đôi. Bạn sẽ nhiều lần phát hiện những khu vực ẩn, vũ khí “phá game”, hay Creed mới sau hàng chục giờ chơi.

Sự sắp đặt màn hình, những đường đi tưởng chừng vô nghĩa nhưng dẫn tới thứ giá trị khiến game này luôn khiến người chơi muốn “đi tìm” hơn là chỉ tiến tuyến.

Những nhân vật và khung cảnh u ám trong Salt and Sanctuary thể hiện sự khám phá và gặp gỡ NPC bất ngờNhững nhân vật và khung cảnh u ám trong Salt and Sanctuary thể hiện sự khám phá và gặp gỡ NPC bất ngờ

2. Animal Well

Cốt lõi của chính sự tò mò

Animal Well (09/05/2024) là minh chứng cho việc thiết kế khiến người chơi tự tìm tòi mà không cần hướng dẫn. Tất cả yếu tố trong game đều lập dị và mơ hồ; bạn phải tự thử, quan sát và ghi nhớ để mở ra hệ thống trò chơi. Việc phát hiện ra một tính năng như cưỡi đĩa bạn ném hay tìm bài hát để trở về HUB là những khoảnh khắc khám phá nguyên sơ, khó quên.

Nếu bạn đọc là người thích cảm giác “tự mò”, Animal Well đặt trải nghiệm khám phá lên vị trí trung tâm và khai thác nó tới cùng.

Khung cảnh trừu tượng và các cơ chế ẩn trong Animal Well kích thích sự tò mò của người chơiKhung cảnh trừu tượng và các cơ chế ẩn trong Animal Well kích thích sự tò mò của người chơi

1. Hollow Knight: Silksong

Kích thước và độ hoàn thiện khó tưởng tượng

Hollow Knight: Silksong (04/09/2025, Team Cherry) xứng đáng ở vị trí dẫn đầu về khả năng khiến người chơi liên tục bị bất ngờ. Thiết kế bản đồ, sự phong phú khu vực, boss và cơ chế di chuyển tạo thành một mạng lưới khám phá gần như vô tận — sau vài tuần chơi, bạn có thể phát hiện vẫn chỉ mới chạm 78% thế giới.

Silksong kết hợp tất cả yếu tố khiến Metroidvania trở nên vĩ đại: nhân vật có sức hút, chuyển động mượt mà, bí mật ẩn sâu và cảm giác “luôn có điều mới” khiến mỗi lần chơi là một cuộc phiêu lưu độc đáo. Với trải nghiệm này, không ngoa khi nói Silksong là một trong những lần hiếm hoi game khiến người chơi bùng nổ cảm xúc khám phá tương tự Elden Ring.

Sử dụng Injector Band để hồi máu trong Silksong — ví dụ về hệ thống vật phẩm và chiến đấu đa dạngSử dụng Injector Band để hồi máu trong Silksong — ví dụ về hệ thống vật phẩm và chiến đấu đa dạng

Kết luận
Từ những thử thách tinh tế của Prince of Persia đến chiều sâu khám phá không giới hạn của Silksong, Metroidvania vẫn luôn tôn vinh cảm giác tò mò và phần thưởng của việc chịu khó khám phá. Mỗi game trong danh sách này sử dụng khám phá theo cách riêng: có trò đặt thử thách làm phần thưởng, có trò đặt phần thưởng hữu ích để tiếp tục cuộc chơi, và có trò biến chính vòng tò mò thành mục tiêu duy nhất.

Bạn ưa thích trải nghiệm khám phá kiểu nào hơn — thử thách kĩ năng, cào cấu lore, hay tìm mọi ngóc ngách để mở kết thúc bí mật? Hãy chia sẻ tựa Metroidvania khiến bạn tò mò nhiều nhất và lý do bạn thích khám phá trong game đó.

Related posts

Tổng Hợp God Rolls Vũ Khí Mạnh Nhất Trong Destiny 2: The Edge of Fate – Hướng Dẫn Chi Tiết Từ A-Z

Administrator

Hướng Dẫn Chi Tiết Về Các Câu Lạc Bộ Trong Tales Of The Shire

Administrator

G’aim’e và Súng Light Gun: Hồi Sinh Huyền Thoại Arcade Trên TV Hiện Đại?

Administrator