Soulslike là thể loại không dành cho người mới – đó là sự thật nhiều game thủ đã trải nghiệm. Dù có vài tựa dễ chịu hơn, phần lớn các game thuộc dòng này đều lấy đi thời gian, máu nóng và kiên nhẫn của bạn một cách khốc liệt: boss trả đòn tàn nhẫn, kẻ địch cơ bản có thể quét sạch một thanh máu, môi trường thì rập bẫy, và hệ thống trò chơi thường không có sự chỉ dẫn rõ ràng. Bài viết này điểm qua 10 tựa Soulslike không tha cho người mới, dựa trên đánh giá chuyên sâu về độ khó, thiết kế kẻ địch, boss và các cơ chế rủi – thưởng. Nếu bạn đang tìm game thử thách giới hạn kỹ năng của bản thân, hoặc muốn biết tựa nào cần né vào lúc mới tập, danh sách này sẽ là bản đồ chiến trường hữu ích.
Phân loại ngắn
- Thể loại: Danh sách/đánh giá chuyên sâu về độ khó (hardcore Soulslike)
- Đối tượng độc giả: Game thủ Việt am hiểu, muốn tìm thử thách cao hoặc tránh trò quá khó khi mới làm quen
- Mục tiêu: Làm rõ vì sao từng tựa đứng trong danh sách “không dành cho người mới”, nêu cơ chế gây khó, boss tiêu biểu và lưu ý khi bước vào trò
10. Lords of the Fallen (2023)
The Darkest Soul
Released: October 13, 2023
Developer(s): HEXWORKS | Publisher(s): CI Games | Engine: Unreal Engine 5
Platforms: PS5, Xbox Series X/S, PC | How Long To Beat: ~30 hours
Lords of the Fallen không hề nương tay. Bạn bị đặt vào một mở đầu cực kỳ khó với boss đầu game có thể quét sạch hy vọng của người chơi thiếu kinh nghiệm. Điểm làm nên độ khó là hai cõi Axiom và Umbral: Umbral chứa những kẻ thù tàn bạo có khả năng tiêu diệt bạn chỉ với một đòn nếu sơ suất. Bẫy rơi, phục kích trong bóng tối, trạng thái đóng băng hay nhiễm độc – tất cả đều xuất hiện liên tục, biến hành trình thành chuỗi tai ương thử thách phản xạ và quản lý tài nguyên y tế. Với tư cách là người chơi kỳ cựu, đây là một trong những tựa xếp vào hạng “đau đớn” về mặt khó khăn, đặc biệt một số trận boss lọt vào danh sách khó hàng đầu thể loại.
Giao tranh bằng đại kiếm trong Lords of the Fallen, cảnh chiến đấu căng thẳng tại Umbral
9. Bleak Faith: Forsaken
A Confusing Journey
Released: March 10, 2023 (PC) / Aug 6, 2024 (Console)
Developer(s): Archangel Studios | Engine: Unreal Engine 4
Platforms: PC, PS5, Xbox Series X/S | How Long To Beat: ~25 hours
Bleak Faith: Forsaken là chuyến đi kỳ quặc nhưng không khoan nhượng, pha trộn sci‑fi và Soulslike. Thiết kế cấp độ quy mô lớn, từ đỉnh núi xuống thung lũng, tạo ra mê cung trực quan khiến người mới chóng mặt. Kẻ địch thường khó “đọc” hành vi – phần nào do độ hoàn thiện ở mức AA – nên phản ứng sai có thể dẫn đến cái chết tức thì. Boss có bộ kỹ năng đa dạng, nhiều pha, và runback tới boss thường là cuộc vượt đèo dốc qua một đường đầy kẻ thù. Hệ thống phép thuật độc đáo là điểm cộng, nhưng với người mới, tính kỳ quặc đó sẽ trở thành rào cản lớn.
Cảnh quan và kẻ thù trong Bleak Faith: Forsaken, môi trường sci‑fi u ám và mê cung
8. Black Myth: Wukong
Becoming the Legend
Released: August 20, 2024
Developer(s): Game Science | Engine: Unreal Engine 5
Platforms: PS5, PC, Xbox Series X/S | How Long To Beat: ~39 hours
Black Myth: Wukong làm mới thể loại bằng phong cách di chuyển nhanh, nhào lộn và biến hình đặc trưng nhân vật Tôn Ngộ Không. Ban đầu game có vẻ “dễ”, nhưng khi mở ra khu vực rộng lớn đầu tiên, độ khó tăng đột ngột: boss yêu cầu phối hợp chuyển dạng, buff, chiêu đặc biệt và quản lý hồi phục. Nhiều bí mật mở ra nâng cấp kỹ năng, nhưng game không hướng dẫn rõ ràng, khiến người chơi dễ lạc đường nếu không dùng guide. Từ nhẹ nhàng sang tàn khốc, đó là quãng chuyển đầy bất ngờ của Wukong.
Tư thế chiến đấu và nhào lộn của nhân vật trong Black Myth: Wukong, kỹ năng acrobatic nổi bật
7. Sekiro: Shadows Die Twice
Parry the World
Released: March 22, 2019
Developer(s): FromSoftware | Engine: Proprietary | Platforms: PS4, PC, Xbox One
Sekiro nổi tiếng là một trong những tựa khó nhất từng tạo ra. Thiết kế buộc người chơi phải thành thạo parry và dodge với nhịp điệu chính xác tuyệt đối; nâng cấp HP hay vũ khí không phải là con đường chiến thắng chính, kỹ năng xử lý tình huống mới là yếu tố quyết định. Boss nhiều pha, optional boss còn khắc nghiệt hơn, và trận cuối của Sekiro được nhiều người coi là một trong những thử thách khó nhất lịch sử game. Đây rõ ràng không phải nơi dành cho người chơi muốn trải nghiệm nhẹ nhàng.
Sekiro trong pha giao tranh, biểu tượng của parry chính xác và phản xạ cao độ
6. The Surge 2
The Augmented Future Collapse
Released: September 24, 2019
Developer(s): Deck13 Interactive | Publisher: Focus Home Interactive | Platforms: PS4, Xbox One, PC | How Long To Beat: ~21 hours
The Surge 2 đem phong cách Souls vào khung cảnh sci‑fi mở, với hệ combat nhắm vào weak‑point và cut‑off từng bộ phận. Hệ thống đòi hỏi bạn né, nhảy, và xoay hướng chính xác trước đòn kẻ địch – phản xạ và quyết đoán là yếu tố sống còn. Boss đấu trên sân khấu lớn, cần tối ưu chỉ số và trang bị; game gần như không dẫn dắt, người chơi phải tự tìm lộ trình và mục tiêu. Với nhiều cơ chế cùng lúc, đây là môi trường gây quá tải cho người mới.
Nhịp chiến đấu nhanh và cơ khí trong The Surge 2, mục tiêu weak‑point nổi bật
5. Wo Long: Fallen Dynasty
Breaking You In Early
Released: March 3, 2023
Developer(s): Team Ninja | Publisher: Koei Tecmo | Engine: Proprietary | Platforms: PS5, PS4, Xbox, PC | How Long To Beat: ~27 hours
Wo Long: Fallen Dynasty là minh họa điển hình của cách “đá vào mặt” người mới ngay từ cửa. Boss mở màn Zhang Liang là cơn ác mộng hai pha yêu cầu người chơi nắm ngay cơ chế phản đòn/parry đặc thù của game; nếu thất bại, bạn có thể nản chí và bỏ luôn trò. Việc frontload thử thách khiến nhiều người rời bỏ trước khi trải nghiệm trọn vẹn các điểm mạnh khác của Wo Long.
Zhang Liang, boss mở đầu đầy thách thức trong Wo Long: Fallen Dynasty, buộc người chơi học parry ngay lập tức
4. Nioh 2
Samurai Souls
Released: March 13, 2020 (initial) / PS5, PC ports 2021
Developer(s): Team Ninja | Platforms: PS4, PS5, PC | How Long To Beat: ~45 hours
Nioh 2 nhân bản độ khó lên một tầm khác bằng hệ thống nhiều lớp: parry đa dạng, chuyển stance, ki pulse, combo, feint, biến thân yokai… Một người mới dễ bị quá tải bởi số lượng cơ chế cần ghi nhớ. Boss đa dạng – từ quái vật khổng lồ tới samurai cấp cao – đòi hỏi chiến lược chữa lành và lựa chọn parry thích hợp ở từng tình huống. Với gameplay phức tạp như vậy, Nioh 2 phù hợp cho fan hardcore muốn mài giũa kỹ năng.
Cuộc đối đầu kịch tính trong Nioh 2, đòi hỏi sự khéo léo và quản lý ki pulse tốt
3. Wuchang: Fallen Feathers
Inspired By Pain
Released: July 24, 2025
Developer(s): Leenzee | Engine: Unreal Engine 5 | Platforms: PS5, Xbox Series X/S, PC | How Long To Beat: ~32 hours
Wuchang không quá đổi mới nhưng kết hợp nhiều yếu tố tinh túy từ Sekiro, Bloodborne và Black Myth. Combat tốc độ cao, kho vũ khí đa dạng, và kẻ địch thường mai phục hoặc kết hợp melee/ranged/explosive khiến việc di chuyển giữa khu vực trở nên ác mộng. Hệ thống Madness tăng theo số lần chết: càng nhiều madness, bạn gây và nhận sát thương nhiều hơn; tới ngưỡng tối đa, một trận boss bắt buộc sẽ xuất hiện để lấy lại tài sản bị mất. Đây là rủi‑thưởng sáng tạo nhưng tàn nhẫn, không phù hợp cho người mới.
Wuchang: Fallen Feathers trong pha chiến đấu tốc độ, kẻ địch đa dạng và áp lực madness meter
2. The First Berserker: Khazan
Blood on the Snow
Released: March 27, 2025
Developer(s): Neople | Engine: Unreal Engine 4 | Platforms: PC, PS5, Xbox Series X/S
The First Berserker: Khazan xuất hiện đầy ấn tượng năm 2025 với những trận boss có thể được xếp vào hàng khắc nghiệt nhất của thể loại. Yêu cầu timing parry và phản xạ ở mức siêu nhân; boss thậm chí biến đổi hành vi để “thích nghi” với cách bạn tấn công. Tutorial boss không còn nhẹ nhàng mà là phép thử năng lực thực thụ; ngay cả chế độ dễ vẫn giữ độ khó cao so với tiêu chuẩn game khác. Đây là bản tuyên chiến dành riêng cho veteran.
Ảnh demo The First Berserker: Khazan, boss máu lạnh và môi trường tuyết khắc nghiệt
1. Hollow Knight: Silksong
Burrowing Deeper
Released: September 4, 2025
Developer(s): Team Cherry | Engine: Unity | Platforms: PC, Consoles (Switch, PS5, Xbox Series) | How Long To Beat: ~26 hours
Hollow Knight: Silksong là sự kết hợp giữa Metroidvania và Soulslike, và nó định nghĩa lại khái niệm “khó” theo cách riêng. Không giống nhiều Soulslike, ở đây kẻ địch cơ bản có thể gây rắc rối nghiêm trọng trong các phân đoạn platforming tinh tế. Boss đòi hỏi dụng cụ hoặc khả năng nhất định để sống sót; nếu chưa mở kỹ năng đúng, bạn gần như không có cửa thắng. Hệ thống hồi máu dễ bị huỷ khi nhận sát thương giữa chừng, khiến quản lý tài nguyên cực kỳ căng thẳng. Sau nhiều bản patch giảm nhẹ, Silksong vẫn là biểu tượng thử thách cho người chơi đã quen với đau thương.
Hornet trong Hollow Knight: Silksong, boss tốc độ cao đòi hỏi kỹ năng platforming và công cụ thích hợp
Kết luận
Danh sách trên tóm tắt 10 tựa Soulslike hiện đại có độ khó nằm ngoài khuôn khổ “dễ tiếp cận”. Mỗi game tạo ra thách thức theo cách riêng: từ boss frontloaded, cơ chế phức tạp, level design lắt léo, đến hệ thống madness hay yêu cầu parry siêu chính xác. Nếu bạn là người mới, lời khuyên hãy bắt đầu với những tựa nhẹ nhàng hơn trước khi lao vào những cái tên này; còn nếu bạn đã có kinh nghiệm Souls, đây là danh sách để bạn chọn lấy thử thách kế tiếp.
Bạn đang chuẩn bị chinh chiến tựa nào trong danh sách? Chia sẻ nhân vật, boss hay khoảnh khắc “đau thương” nhất của bạn để cùng thảo luận và tìm chiến thuật hiệu quả.
