Skip to content

Blog Game Thủ

  • Sample Page

Blog Game Thủ

  • Home » 
  • Game PC - Console » 
  • “Subway Slammer” Takeyuki Kiuchi: Phản Diện Mở Đầu “Đỉnh” Hơn Kamoshida Trong Persona 5: The Phantom X?

“Subway Slammer” Takeyuki Kiuchi: Phản Diện Mở Đầu “Đỉnh” Hơn Kamoshida Trong Persona 5: The Phantom X?

By Administrator Tháng 8 4, 2025
Dòng thoại "In infamous Subway Slammer Line from Persona 5 The Phantom X" từ Persona 5 The Phantom X
Table of Contents

Sự xuất hiện của tựa game gacha Persona 5: The Phantom X (P5X) tại thị trường phương Tây vào tháng trước đã gây ra không ít tranh cãi, đặc biệt là xoay quanh một nhân vật phản diện mang tên Takeyuki Kiuchi – hay còn được biết đến với biệt danh “Subway Slammer”. Khoảnh khắc Kiuchi tuyên bố rằng toàn bộ hệ thống tàu điện ngầm là “của anh ta để va chạm” (for the slammin’), làn sóng meme đã tràn ngập internet. Thế nhưng, điều bắt đầu như một trò đùa vui bỗng chốc trở thành trọng tâm của các cuộc thảo luận. Nhiều người cho rằng Kiuchi là một nhân vật được xây dựng tệ hại, thường xuyên viện dẫn câu nói kinh điển đó và so sánh anh ta với Kamoshida – kẻ phản diện lớn đầu tiên mà người chơi đối mặt trong Persona 5 gốc. Dù nhận về không ít chỉ trích, tôi tin rằng Kiuchi xứng đáng nhận được nhiều sự thấu hiểu hơn. Thậm chí, anh ta có thể là một phản diện mở đầu hiệu quả hơn Kamoshida rất nhiều.

Xem thêm: Tối Ưu Chỉ Số Destiny 2 The Edge of Fate: Hướng Dẫn Toàn Diện Cho PvE & PvP

Phản Diện Mở Đầu: Mức Độ Nguy Hiểm Được Thiết Lập Thế Nào?

Takeyuki Kiuchi: Từ Hiểm Họa Nhỏ Đến Thảm Kịch Tiềm Ẩn

Hãy cùng nhìn lại bối cảnh mà Kiuchi, tên nhân viên công sở đầy khó chịu này, xuất hiện. Ban đầu, Kiuchi được giới thiệu như một mối hiểm họa vặt vãnh: trong khi Wonder (nhân vật chính của P5X) đang dần khám phá thế giới Shadow Realm, Kiuchi lại liên tục va chạm mạnh vào những người phụ nữ trên sân ga tàu điện ngầm một cách đầy hung hăng. Tuy nhiên, không mất nhiều thời gian để hành động của hắn leo thang. Chẳng mấy chốc, Kiuchi bắt đầu đẩy người khác xuống đường ray, và nhờ khả năng độc đáo của Wonder trong việc nhìn thấy các tương lai tiềm năng, chúng ta biết rằng hắn sẽ ngày càng trở nên táo tợn hơn, với những hành vi leo thang này tiếp diễn cho đến khi một thảm kịch thực sự xảy ra (ví dụ: gây ra án mạng).

Mức độ nguy hiểm của Kiuchi được thiết lập rất rõ ràng ngay từ đầu. Kiuchi là một vấn đề độc hại, và chúng ta cần phải đối phó với hắn trước khi hậu quả trở nên tồi tệ hơn. Đây là một điểm cực kỳ quan trọng trong thiết kế cốt truyện và nhân vật.

Kamoshida và Vấn Đề “Hạ Nhiệt” Mức Độ Nguy Hiểm

Hãy cùng nhìn lại Kamoshida của Persona 5. Khi chúng ta đối mặt với hắn, Kamoshida đã liên tục hành hung thể chất nhiều học sinh, và thậm chí đã lạm dụng tình dục ít nhất một người, đẩy nạn nhân đến mức muốn tự kết liễu đời mình. Đó là cách mà cuộc đối đầu của chúng ta với Kamoshida bắt đầu, và điều này tạo ra một bóng đen bao trùm lên phần còn lại của trò chơi. Không phải vì Kamoshida là một phản diện tồi, mà vì mọi phản diện xuất hiện sau hắn đều có vẻ kém “nguy hiểm” hơn. Những kẻ như nghệ sĩ đạo nhái hay các ông chủ tư bản tham lam đơn giản là không thể tạo ra cảm giác ghê tởm tương tự, khi điểm khởi đầu của chúng ta là một nhân vật tàn bạo và đáng sợ như Kamoshida.

Xem thêm: Những Tựa Game Nintendo Bị “Chê Oan” Nhưng Thực Chất Lại Cực Kỳ Đáng Chơi

Dòng thoại "In infamous Subway Slammer Line from Persona 5 The Phantom X" từ Persona 5 The Phantom XDòng thoại "In infamous Subway Slammer Line from Persona 5 The Phantom X" từ Persona 5 The Phantom X

Kiuchi và Lát Cắt Xã Hội Đương Đại

Tuy nhiên, đó không phải là điểm so sánh duy nhất tôi muốn đề cập. Mỗi cảnh có sự xuất hiện của Kamoshida đều phục vụ một mục đích duy nhất: thể hiện hắn là một kẻ ác không thể dung thứ. Điều này là tất yếu khi bạn đối phó với một phản diện đáng ghê tởm như Kamoshida. Chúng ta thực sự không muốn hiểu rõ về hắn hơn, chúng ta chỉ muốn tống hắn vào một cái lồng và đẩy cái lồng đó xuống sông. Nhưng vì Kiuchi có phần ngớ ngẩn hơn, và hành động của hắn ít đáng ghê tởm hơn, trò chơi có thể khám phá sâu hơn về nhân vật này.

Hé Lộ Tâm Lý Phức Tạp Của Kẻ “Bong Bóng” Trách Nhiệm

Chúng ta có cơ hội chứng kiến hành trình của Kiuchi từ góc nhìn của hắn khi khám phá Palace của hắn. Khi đi sâu vào đó, chúng ta nhận ra mọi thứ không hoàn toàn như những gì chúng ta tin tưởng ban đầu. Ban đầu, Kiuchi được giới thiệu là một nhân viên công sở đầy oán hận, cảm thấy sự nghiệp bóng chày của mình đã bị hủy hoại bởi Motoha Arai, thành viên Phantom Thief đầu tiên mà chúng ta chiêu mộ. Nhưng càng đi sâu vào Palace, càng nhiều lớp tâm lý của Kiuchi được bóc tách.

Xem thêm: Top Thành Phố Biểu Tượng Của The Elder Scrolls: Nơi Huyền Thoại Vĩnh Cửu

Chúng ta thấy rằng vấn đề của hắn không liên quan nhiều đến một sự cố bóng chày đơn lẻ, mà là do sự bất lực của hắn trong việc chịu trách nhiệm cho bất kỳ hành động nào của mình. Suốt cuộc đời, hắn đã lãng phí cơ hội và chọn cách đổ lỗi cho phụ nữ về tất cả những thất bại cá nhân. Toàn bộ hành vi “slamming” trên tàu điện ngầm của hắn chỉ là sự bùng phát yếu ớt của một kẻ thua cuộc mang tư tưởng ích kỷ và luôn cho mình là trung tâm.

Liên Hệ Với Hiện Tượng “Butsukari Otoko” Có Thật

Trong bối cảnh podcast và các luồng thông tin trên mạng xã hội đang dần chi phối tư duy của nhiều người trẻ, câu chuyện của Kiuchi trở nên có tính thời sự một cách đáng ngạc nhiên. Và cái góc độ “đẩy người trên tàu điện ngầm” của hắn? Mặc dù được cường điệu một cách hài hước, nó không quá xa vời so với thực tế như bạn nghĩ. “Butsukari Otoko”, hay “người đàn ông va chạm”, là một vấn đề có thật đã xuất hiện ở Nhật Bản, và sau đó bắt đầu trở thành một vấn đề ở khắp mọi nơi. Cũng như trường hợp của Kiuchi, vì có sự phủ nhận dễ dàng, cảnh sát thường ngần ngại can thiệp.

“Sự Ngớ Ngẩn” Có Phải Là Điểm Yếu Của Phản Diện Persona?

Vậy, “Subway Slammer” có ngớ ngẩn không? Có, anh ta rất ngớ ngẩn. Nhưng… chẳng phải hầu hết các nhân vật phản diện trong series Persona đều vậy sao? Khi mọi người bắt đầu cười nhạo Kiuchi, tôi cũng cười cùng họ. Tôi thậm chí không thực sự coi đó là một lời chỉ trích. Đây chính là kiểu điều tôi tìm kiếm khi chơi các tựa game Persona hiện đại.

Xem thêm: Tương Lai Mass Effect: Tin Tuyển Dụng BioWare Hé Lộ Nhiều Dự Án Cùng Lúc?

Kiuchi trong hình dạng boss cuối ở Shadow RealmKiuchi trong hình dạng boss cuối ở Shadow Realm

Các nhân vật phản diện của Persona luôn thích đưa ra những bài diễn văn phản diện cường điệu, kịch tính một cách thái quá. Nửa thời gian, động cơ của họ mỏng manh và mang tính hoạt hình. Đó đã là “vibe” của series này từ khá lâu rồi. Ngay cả Kamoshida, dù đáng sợ, cũng có một đoạn độc thoại phản diện trong phòng giáo viên, tuyên bố rằng tương lai của các nhân vật là của hắn. Tất cả đều rất cường điệu và đôi khi “lố bịch”, và tôi yêu series này vì sự sẵn lòng của nó trong việc trở nên một chút phi lý.

Kiuchi xứng đáng được đem ra làm meme. Rốt cuộc, hắn đã nói rằng toàn bộ tàu điện ngầm là của hắn để va chạm mà. Nhưng việc một nhân vật có phần ngớ ngẩn không có nghĩa là họ được xây dựng tệ hại. Trên thực tế, điều đó giúp xoa dịu người chơi và làm cho hắn dễ tiếp cận hơn từ góc độ nghiên cứu nhân vật. Không ai muốn đi sâu vào tâm trí của một kẻ lạm dụng tình dục trẻ em, nhưng tôi chắc chắn sẵn lòng hơn để tìm hiểu điều gì khiến một kẻ chuyên va chạm vào người khác trên tàu điện ngầm lại “khó chịu” đến vậy.

Xem thêm: Twisted Metal Mùa 2: Khi Biểu Tượng Đối Kháng Xe Thật Sự “Trở Lại” Hỗn Loạn Đỉnh Cao

Và trên hết, Kiuchi để lại rất nhiều không gian cho sự leo thang dần dần hướng tới những kẻ thù thực sự độc ác hơn khi trò chơi tiến triển, điều mà kẻ tiền nhiệm của hắn trong Persona 5 đã gây khó khăn hơn rất nhiều. Mặc dù, xét đến việc nhân vật phản diện thứ hai trong P5X lại có vẻ như được lấy ra từ một bản nháp khác của bộ phim Ratatouille, điều đó có thể không hoàn toàn nằm trong dự tính.

Bạn nghĩ sao về Kiuchi và vai trò của anh ta trong Persona 5: The Phantom X? Liệu anh ta có phải là một phản diện mở đầu tốt hơn Kamoshida không? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn dưới phần bình luận!

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Top 10 Game Chiến Thuật “Đốt” Thời Gian Nhất Mọi Thời Đại

Next post

Các Biến Thể Quy Tắc D&D: Hồi Sinh Sức Hút Cho Chiến Dịch Cũ Kỹ Của Bạn

Administrator

Related Posts

Categories Game PC - Console “Subway Slammer” Takeyuki Kiuchi: Phản Diện Mở Đầu “Đỉnh” Hơn Kamoshida Trong Persona 5: The Phantom X?

Solar Gardens: Board Game Xếp Gạch Đầy Triển Vọng Về Tương Lai Xanh

Categories Game PC - Console “Subway Slammer” Takeyuki Kiuchi: Phản Diện Mở Đầu “Đỉnh” Hơn Kamoshida Trong Persona 5: The Phantom X?

Tối Ưu Chỉ Số Destiny 2 The Edge of Fate: Hướng Dẫn Toàn Diện Cho PvE & PvP

Categories Game PC - Console “Subway Slammer” Takeyuki Kiuchi: Phản Diện Mở Đầu “Đỉnh” Hơn Kamoshida Trong Persona 5: The Phantom X?

Ninja Gaiden: Ragebound – Vị Trí Chi Tiết Tất Cả Crystal Skulls Màn 1

Recent Posts

  • Solar Gardens: Board Game Xếp Gạch Đầy Triển Vọng Về Tương Lai Xanh
  • Tối Ưu Chỉ Số Destiny 2 The Edge of Fate: Hướng Dẫn Toàn Diện Cho PvE & PvP
  • Ninja Gaiden: Ragebound – Vị Trí Chi Tiết Tất Cả Crystal Skulls Màn 1
  • Donkey Kong Bananza: Elephant Bananza – Khi Sức Hút Hơn Cả Nắm Đấm Thép
  • Ninja Gaiden: Ragebound – Khi Huyền Thoại 2D Thăng Hoa Cùng Di Sản 3D

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Blog Game Thủ - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?