Cộng đồng game thủ Việt Nam, ai cũng hiểu rõ rằng dù có than vãn hay mong đợi đến mức nào về Grand Theft Auto 6, sớm muộn gì bạn cũng sẽ đặt tay vào tựa game này. Có thể không phải ngay ngày đầu tiên ra mắt, có thể bạn sẽ kiên nhẫn chờ một đợt giảm giá hay mòn mỏi ngóng trông phiên bản PC, nhưng chắc chắn bạn sẽ chơi nó. Đây là tựa game được mong đợi nhất thập kỷ: trailer thứ hai của nó đã cán mốc gần nửa tỷ lượt xem chỉ trong một ngày. Đó là lý do chúng ta biết rằng bạn sẽ chơi nó, ngay cả khi nó chạy ở mức, Chúa cấm, 30 khung hình mỗi giây, điều hoàn toàn có thể xảy ra. Một nguồn tin nội bộ đã tiết lộ Grand Theft Auto 6 sẽ có thể đạt 60 FPS trên PS5 Pro, nhưng tính đến thời điểm hiện tại, nó chỉ đạt được mức 60 FPS duy nhất trên PS5 Pro. Điều này đương nhiên là hợp lý, bởi đây là console mạnh nhất trên thị trường.
Mặc dù ra mắt đã khá lâu trong thế hệ console hiện tại, GTA 6 vẫn có thể chứng minh là một “system seller” thực thụ. Ngoài việc có thể chơi các tựa game cũ ở độ phân giải cao hơn, chưa có nhiều lý do thuyết phục để mua một chiếc PS5 Pro, nhưng việc chơi GTA 6 ở 60 FPS sẽ là một động lực không nhỏ đối với một số game thủ.
Tuy nhiên, đối với phần còn lại của chúng ta, những người không thể chi ra 700 USD cho một bản nâng cấp giữa thế hệ, chúng ta sẽ phải chấp nhận mức 30 FPS. Chắc chắn sẽ có không ít lời phàn nàn về điều này. Thậm chí đã có người nói rằng họ đang “huấn luyện mắt” để làm quen với tốc độ khung hình thấp hơn trước khi game ra mắt. Nhưng những lời than phiền đó gần như vô nghĩa, bởi vì chúng ta đều biết bạn sẽ không chơi ở chế độ hiệu năng ngay cả khi game có nó.
Grand Theft Auto 6: Khi Chi Tiết Là Yếu Tố Định Hình Thế Hệ
Điều gì khiến Grand Theft Auto 6 trở thành một tựa game định hình thế hệ? Rõ ràng, không ai có thể đưa ra câu trả lời dứt khoát vào lúc này. Nhưng chúng ta đều biết Rockstar và những tựa game gần đây của họ đã được khen ngợi vì điều gì: sự chú ý đến từng chi tiết một cách cực đoan, đôi khi có phần “quá mức”, đẩy giới hạn của đồ họa, và những cốt truyện lôi cuốn, đầy kịch tính.
Hai yếu tố đầu tiên được thể hiện rõ nét trong các trailer, và đó cũng là điều khiến mọi người hào hứng nhất. Có thể vẫn còn những điều Grand Theft Auto 6 chưa giải quyết được một cách chân thực, như việc ăn uống hay hôn nhau, nhưng những người hâm mộ đã dành hàng giờ liền để phân tích từng khung hình của các trailer đã chỉ ra mức độ chi tiết ấn tượng của trò chơi. Chẳng hạn, bạn có thể nhìn thấy những bong bóng khí chuyển động bên trong đồ uống có ga – một minh chứng cho sự tỉ mỉ vượt trội của đồ họa GTA 6.
Những chi tiết nhỏ này không xuất hiện một cách ngẫu nhiên – chúng tồn tại bởi vì người hâm mộ các trò chơi của Rockstar yêu thích những chi tiết đó. Họ thích nhìn thấy “quả bóng” của con ngựa co lại khi trời lạnh trong Red Dead Redemption 2. Họ thích quan sát thức ăn biến mất khỏi đĩa trong khi một NPC vô danh đang dùng bữa. Đây chính là thứ họ tìm kiếm trong một tựa game của Rockstar.
Cal Hampton chơi mini-golf, một trong những chi tiết đời thường ấn tượng trong thế giới Grand Theft Auto 6.
Bạn Có Thực Sự Cần “Performance Mode” Cho GTA 6?
Vậy tại sao bạn lại muốn chơi Grand Theft Auto 6 ở chế độ hiệu năng? Rõ ràng, có những trò chơi bạn sẽ muốn tốc độ khung hình cao hơn, ví dụ như các tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất. Tôi hiểu rằng nhiều người chơi nhạy cảm với tốc độ khung hình sau khi đã quen chơi trên những dàn PC “khủng”, nhưng để đạt được chất lượng đồ họa tuyệt đỉnh như Grand Theft Auto 6 hứa hẹn, thì phải có một sự đánh đổi. Và sự đánh đổi đó chính là tốc độ khung hình.
GTA 6 không phải là loại game mà bạn nên ưu tiên tốc độ khung hình hơn chi tiết đồ họa, bởi vì, một lần nữa, đó không phải là điểm cốt lõi của nó. GTA 6 không phải là một trò chơi kiểm tra phản xạ hay kỹ năng của người chơi; nó là một tựa game dành cho số đông, mục tiêu là mang lại một cuộc phiêu lưu tội phạm đầy vui vẻ, chứ không phải một trò chơi mà bạn phải “giỏi” để thưởng thức. Và chế độ hiệu năng thường dành cho những ai muốn “giỏi”.
Cảnh đua xe địa hình sống động trong Grand Theft Auto 6, minh chứng cho đồ họa ấn tượng của game.
Mặc dù sẽ có một số người bất bình với ý tưởng phải chơi ở 30 FPS, nhưng đa số game thủ casual đơn giản là không quan tâm đến tốc độ khung hình. Tuy nhiên, họ lại rất quan tâm đến chất lượng đồ họa, điều mà mắt thường dễ dàng nhận ra hơn. Rockstar sẽ hướng đến những đối tượng này. Xin lỗi nhé, có lẽ phiên bản PC mới có thể mang lại thứ bạn muốn.
Kết Luận: GTA 6 – Cuộc Cách Mạng Đồ Họa, Không Phải Khung Hình
Grand Theft Auto 6 đang trên đà trở thành một tựa game bom tấn, không chỉ vì danh tiếng của Rockstar mà còn bởi cam kết mạnh mẽ vào việc xây dựng một thế giới ảo sống động đến từng hơi thở. Dù tin đồn về 30 FPS trên các console hiện hành có thể khiến một bộ phận game thủ “khó tính” thất vọng, nhưng triết lý thiết kế của Rockstar đã rõ ràng: đặt trải nghiệm hình ảnh, sự tỉ mỉ trong chi tiết lên hàng đầu. Đối với đại đa số game thủ, đặc biệt là những ai tìm kiếm một cuộc phiêu lưu thế giới mở sâu sắc và chân thực, sự hy sinh một vài khung hình để đổi lấy một thế giới đồ họa choáng ngợp là một cái giá quá hời.
Bạn nghĩ sao về định hướng này của GTA 6? Liệu đồ họa siêu thực hay tốc độ khung hình mượt mà mới là ưu tiên của bạn? Hãy cùng chia sẻ quan điểm của mình trong cộng đồng bloggamethu.com nhé!