Moon Studios, nhà phát triển đứng sau dòng game Ori huyền thoại, vừa đưa ra một thông tin không mấy vui vẻ cho cộng đồng game thủ Xbox về kế hoạch phát hành console cho tựa game nhập vai hành động (action RPG) mới nhất của họ, No Rest for the Wicked. Sau khi ra mắt Early Access trên PC vào năm ngoái, No Rest for the Wicked dự kiến sẽ sớm đổ bộ lên các hệ máy console, nhưng có vẻ như Xbox có thể sẽ bị trì hoãn – ít nhất là trong giai đoạn đầu.
Mối quan hệ hợp tác giữa Xbox và Moon Studios đã kéo dài hơn một thập kỷ, bắt đầu với Ori and the Blind Forest vào năm 2015 – một tựa game platformer 2D được giới phê bình đánh giá cao, giúp Moon Studios khẳng định vị thế của mình. Tiếp đó là Ori and the Will of the Wisps vào năm 2020, thậm chí còn gặt hái thành công lớn hơn. Với mối quan hệ đối tác nhiều năm này, việc Xbox Series X/S được liệt kê là một trong những nền tảng ra mắt của No Rest for the Wicked khi game được công bố vào cuối năm 2023 là điều không có gì bất ngờ.
Tuyên Bố Gây Sốc Từ CEO Moon Studios Về Kế Hoạch Phát Hành Console
Tuy nhiên, một bình luận gần đây từ Moon Studios đã khiến nhiều người hoài nghi về triển vọng phát hành trên Xbox khi No Rest for the Wicked ra mắt trên console. Trong một tin nhắn được đăng trên máy chủ Discord chính thức của game, CEO Moon Studios, Thomas Mahler, tuyên bố rằng No Rest for the Wicked có thể chỉ phát hành trên PS5 và có thể là Nintendo Switch 2 “trong thời điểm hiện tại.” Ông dẫn chứng “điều kiện thị trường hiện tại” là lý do chính, ám chỉ tốc độ tiếp nhận chậm chạp của các máy Xbox Series X/S trong những năm gần đây.
Hình ảnh gameplay đặc trưng của No Rest for the Wicked
Dù vậy, cần lưu ý rằng lời của Mahler không ngụ ý việc hủy bỏ phiên bản No Rest for the Wicked dành cho Xbox Series X/S. Ông còn nói thêm rằng Moon Studios sẽ cần thảo luận thêm với Microsoft trước khi chốt kế hoạch phát hành trên Xbox, cho thấy mọi thứ vẫn chưa phải là kết luận cuối cùng và có thể thay đổi tùy thuộc vào kết quả đàm phán. Kể từ khi Moon Studios trở nên hoàn toàn độc lập vào tháng 3 năm 2025, đội ngũ này phải tự chịu trách nhiệm tài trợ cho quá trình phát triển liên tục của No Rest for the Wicked. Do đó, họ sẽ cần cân nhắc kỹ lưỡng về mặt tài chính khi lựa chọn các nền tảng có thể giúp tựa game nhập vai hành động này tạo ra lợi nhuận.
Tiền Lệ Từ Black Myth: Wukong – Bài Học Cho Cộng Đồng Xbox
Nếu Xbox thực sự bị bỏ qua trong đợt ra mắt console ban đầu của No Rest for the Wicked, đây sẽ không phải là lần đầu tiên người dùng Series X/S phải chờ đợi một thời gian để trải nghiệm một tựa game đa nền tảng. Một trong những ví dụ đáng chú ý nhất là tựa game hành động nhập vai đình đám Black Myth: Wukong năm 2024, chỉ ra mắt trên PS5 và PC do các vấn đề tối ưu hóa với Xbox Series S. Điều này đã dẫn đến nhiều báo cáo qua lại vô căn cứ về một thỏa thuận độc quyền console PS5 bí mật cho Black Myth: Wukong. Cuối cùng, nhà phát triển Game Science đã chấm dứt mọi suy đoán vào tháng trước khi công bố rằng Black Myth: Wukong sẽ ra mắt trên Xbox Series X/S vào ngày 23 tháng 8 năm 2025.
Ảnh bìa chính thức của No Rest for the Wicked, thể hiện phong cách nghệ thuật độc đáo
Tình hình của No Rest for the Wicked cho thấy một thực tế rõ ràng về thị trường game console hiện tại. Với vị thế độc lập và cần tối ưu nguồn lực tài chính, Moon Studios đang phải đối mặt với những quyết định khó khăn. Dù tương lai của No Rest for the Wicked trên Xbox Series X/S còn bỏ ngỏ, cộng đồng game thủ Việt Nam vẫn có thể hy vọng vào những diễn biến tích cực trong tương lai, tương tự như trường hợp của Black Myth: Wukong.
Bạn nghĩ sao về quyết định tiềm năng này của Moon Studios? Liệu việc ưu tiên PS5 và Switch 2 có phải là bước đi chiến lược đúng đắn? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về tương lai của No Rest for the Wicked trên các hệ máy console nhé!